《賽車計劃》:賽車模擬器沒有未來

《賽車計劃》:賽車模擬器沒有未來

美國出版商藝電 (Electronic Arts) 正在放棄 Slightly Mad Studios 和 Codemasters 的 Project Cars 許可。

EA 做出這一決定是在評估了收購 Codemasters 後《賽車計劃》的狀況後做出的,結論是它幾乎沒有機會成為流行遊戲或與美國發行商 EA 的其他賽車產品組合整合。僅供參考:第一部遊戲於 2015 年發布,續作於 2017 年發布。第三部分於 2020 年發布,但與前幾部不同,媒體和遊戲玩家的反響不佳。這三部作品均由萬代南夢宮發行,因為 Slightly Mad Studios 仍然是獨立的。該許可證還於 2021 年推出了移動版本。

https://t.co/Mz1KhrAeuF報導,EA 正在放棄《賽車計劃》 。公司應“停止進一步開發和投資”該系列,受影響的人員應盡可能重新分配到其他 EA 角色https://t.co/iBs1omn27v

— GamesIndustry (@GIBiz) 2022 年 11 月 8 日

藝電發言人表示:

我們宣布更新我們的賽車遊戲組合。在評估了《Project Cars》的未來名稱及其長期增長潛力後,我們決定停止對該系列產品的進一步開發和投資。做出這樣的決定非常困難,但它們使我們能夠優先考慮我們認為最有可能創造粉絲喜愛的體驗的領域。我們專注於我們的賽車遊戲組合的優勢,特別是許可的知識產權和開放世界體驗,並正在發展我們的特許經營權,使其更加面向社會,提供長期的實時服務來吸引全球社區。遊戲是體育娛樂和賽車的核心,隨著車迷期望的不斷變化,我們認識到需要讓我們的遊戲超越純粹的遊戲,讓粉絲能夠觀看、創作並與朋友聯繫。我們正在與所有受此決定影響的人合作,將他們安置在我們的 EA 體育和賽車遊戲產品組合中的適當位置,並儘可能安排在 EA 的其他地方。我們現在的首要任務是在過渡期間為我們的員工提供盡可能最好的支持。我們認識到,我們需要讓遊戲不僅僅只是玩遊戲,還需要讓粉絲能夠觀看、創作並與朋友聯繫。我們正在與受此決定影響的每個人合作,將他們安排在我們的 EA 體育和賽車遊戲產品組合中以及可能的情況下在其他 EA 部門中擔任適當的職位。我們現在的首要任務是在過渡期間為我們的員工提供盡可能最好的支持。我們認識到,我們需要讓遊戲不僅僅只是玩遊戲,還需要讓粉絲能夠觀看、創作並與朋友聯繫。我們正在與所有受此決定影響的人合作,將他們安置在我們的 EA 體育和賽車遊戲產品組合中的適當位置,並儘可能安排在 EA 的其他地方。我們現在的首要任務是在過渡期間為我們的員工提供盡可能最好的支持。我們正在與所有受此決定影響的人合作,將他們安置在我們的 EA 體育和賽車遊戲產品組合中的適當位置,並儘可能安排在 EA 的其他地方。我們現在的首要任務是在過渡期間為我們的員工提供盡可能最好的支持。我們正在與所有受此決定影響的人合作,將他們安置在我們的 EA 體育和賽車遊戲產品組合中的適當位置,並儘可能安排在 EA 的其他地方。我們現在的首要任務是在過渡期間為我們的員工提供盡可能最好的支持。

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