Square Enix 承諾 2022 年推出“去中心化遊戲”
Square Enix 承諾在 2022 年實現“去中心化遊戲”,並對雲進行大規模投資。
如果《最終幻想》、《古墓麗影》或《殺出重圍》部分在區塊鏈上運行並且玩家可以從他們的貢獻中賺錢,它們會是什麼樣子?你可能很快就會得到這個問題的答案:史克威爾艾尼克斯總裁松田洋介宣布,公司的新年決心之一是最早在 2022 年推出“去中心化遊戲” 。
Square Enix 承諾 2022 年推出“去中心化遊戲”
增田洋介關於明年戰略的信中沒有包含任何細節,但我們可以明顯感受到謹慎樂觀主義者的立場。考慮到其他工作室在嘗試 NFT 時遭遇了冷水,這並不奇怪。Square Enix 總裁表示:“廣泛的動力來源可以激勵遊戲玩家並鼓勵他們參與遊戲並與其他玩家聯繫。基於區塊鏈的代幣將實現這一點。通過在我們的遊戲中構建可行的代幣經濟,我們可以確保遊戲自主增長。我相信,這種生態系統是我所說的“去中心化遊戲”的核心。希望能成為未來電子遊戲的一大趨勢。
增田洋介在這封電子郵件中並未提及任何具體遊戲,因此粉絲們目前無需擔心。科技和視頻遊戲巨頭喜歡說他們已經出現了,一旦新趨勢出現,他們就出現了。然而,史克威爾艾尼克斯距離近年來出現的旗艦概念還很遙遠。相反,該公司來嘗試一下,可以說,也許正是為了在面對引入代幣的可能性時測量其粉絲社區的溫度。
以及對雲的大量投資
Square Enix 還承諾到 2022 年“對雲進行大量投資”,但沒有具體說明是否是雲遊戲。“我們主要從兩個角度探索在雲中可以做什麼:一是利用雲分發內容,二是開發內容,通過雲的特性為客戶提供新的娛樂形式。”
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