Forspoken 中的所有難度選項(已解釋)
Forspoken 終於出爐了,由 Luminous Engine 開發,Square Enix 發行。目前僅在 PS5 和 PC 上提供。在這個遊戲中,你會看到不同的難度設置,就像在任何其他角色扮演遊戲中一樣。但是,設置完全不同,並且側重於特定點以幫助用戶選擇正確的設置。如果您還沒有玩過遊戲的預發布演示版,並且不知道自己應該遇到什麼難度,我們隨時為您提供幫助。在本指南中,我們解釋了 Forspoken 中所有可用難度選項的各個方面。
所有難度級別的 Forspoken 選項列表
以下是《Forspoken》中所有可用難度選項的列表。有 4 個選項可供選擇。例如,“專注於故事”、“探索開放世界”、“參加艱難的戰鬥”和“默認”。因此,事不宜遲,讓我們直接進入正題。
- 專注於故事
- 如果您來這裡是為了了解弗雷的歷史和她的冒險之旅,那麼此模式很簡單,推薦您使用。
- 探索開放世界
- 這種模式相當通用,允許您探索遊戲中可用的 Atia 的所有區域。
- 參加艱難的戰鬥
- 如果您來這裡是為了磨練並享受動作,那麼推薦您使用這種困難模式。
- 默認
- 默認選項提供了所有內容以及所有遊戲元素的平衡。
這些都是你在 Forspoken 中會遇到的所有難度選項。對於那些不知道的人,一旦您開始新遊戲,就會出現選擇難度級別的選項。然而,除了戰鬥和事件期間外,它可以隨時更改。而且,他們中任何一個的選擇都不會影響歷史的進程。為此,只需進入設置菜單即可完成。該遊戲甚至還提供了一些額外的遊戲平衡選項。如果您想了解更多信息,請向下滾動以了解更多詳細信息。
什麼是遊戲平衡性?
遊戲平衡是“設置”菜單中的一個選項。此選項為玩家提供額外的幫助來改善遊戲體驗。在此設置選項卡中,您將看到許多可以根據您的喜好自定義的功能。作為參考,我們在下面提到了所有這些。
- 協助瞄準
- 法術切換緩慢
- 承受傷害
- 體力恢復率
- 自動使用治療物品
- 對手擊倒時間
- 自動切換支援法術
- 自動閃避
因此,只需行動並控制遊戲的關鍵部分即可開始您的 Atia 之旅。這總結了 Forspoken 中可用的“難度”選項的所有內容。當您在這裡時,請查看遊戲中使用的最佳圖形設置。另外,請查看其他視頻遊戲指南以獲取更多提示和技巧。
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