人工智能AlphaGo推動圍棋棋手發揮創造力
人工智能促使圍棋棋手變得更具創造力,這似乎出乎意料,但很容易解釋。
幾週前,一名業餘圍棋棋手擊敗了當今最先進的人工智能 (AI) 系統之一。為了做到這一點,他使用了在另一個人工智能的幫助下開發的策略,該策略旨在發現這些人工玩家的缺陷。事實證明,這場胜利只是圍棋真正復興的一個方面,自2016 年 AlphaGo 獲勝以來,人類棋手變得越來越有創造力。
人工智能迫使圍棋棋手變得更有創造力
香港城市大學和耶魯大學的研究人員最近發表在《美國國家科學院院刊》上的一項研究發現,近年來圍棋棋手變得越來越不可預測。正如《新科學家》所解釋的那樣,科學家們在分析了包含1950 年至2021 年職業比賽中至少580 萬步棋步的數據集後得出了這一結論。為了評估每步棋步的質量,他們創建了一個名為“決策質量指數”的統計數據”(DQI)。
通過為數據集中的每個動作分配 DQI,團隊發現在 2016 年之前,職業比賽的質量逐年提高甚微。在最好的情況下,該團隊記錄的平均 DQI 正變化為 0.2。有的年份甚至出現了遊戲整體質量下降的情況。然而,自從 2018 年人工智能在遊戲中出現以來,DQI 中值的變化有時超過 0.7。同期,職業選手使用了更多創新策略。2018 年,在 88% 的遊戲中(2015 年為 63%),玩家使用了前所未見的動作組合。
令人驚訝的結論
“我們的研究結果表明,人工智能程序的發展促使人類玩家擺脫傳統策略並探索新的策略,從而改善他們的決策,”《克魯》的作者寫道。
雖然這是一個有趣的變化,但仔細想想卻沒有任何意義。正如加州大學伯克利分校的斯圖爾特·拉塞爾教授告訴《新科學家》雜誌的那樣,“與機器對抗的運動員會出更多出拳,讓同樣的機器感到驚訝,這並不奇怪。”
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