微軟以 69B 美元完成與動視暴雪的交易,最後擁有《Candy Crush》

微軟以 69B 美元完成與動視暴雪的交易,最後擁有《Candy Crush》

自 2022 年 1 月微軟首次宣布有意收購遊戲集團動視暴雪王以來,這是一條漫長的道路。但在克服了聯邦貿易委員會的訴訟並安撫了英國反壟斷機構後,微軟正式擁有了《決勝時刻》、《輻射》、《鬥陣特攻》、《魔獸爭霸》、《暗黑破壞神》、《糖果粉碎傳奇》等遊戲的製作商和發行商。

甚至還有一個預告片——公司收購的預告片。它具有微軟先前收購的標誌性時刻,包括《光環》和《輻射》,以及動視暴雪的遊戲,包括一個友好的《星際爭霸》時刻,去掉了「地獄」序言。

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「無論是從頭到尾與朋友一起玩《暗黑破壞神IV》戰役的深夜,還是全家人聚集在娛樂室參加我們每週一次的吉他英雄之夜,還是在《糖果粉碎傳奇》(我最難忘的遊戲之一)中進行史詩般的連勝微軟遊戲首席執行官 Phil Spencer在一份新聞稿中 ” “能夠歡迎如此傳奇的團隊來到 Xbox 真是令人難以置信。”

透過此次全現金收購,微軟成為營收第三大遊戲公司,僅次於騰訊和索尼。該公司先前最大的一筆收購是在 2016 年收購了 LinkedIn,現在擁有30 個內部遊戲開發工作室,其中包括貝塞斯達集團(Bethesda group),該公司在2021 年斥資76 億美元收購了該工作室。動視暴雪(Activision Blizzard) 在9 個遊戲工作室擁有8,500 多名員工,而其King mobile遊戲部門分佈在十多個地點。

雖然微軟最初表示動視暴雪的遊戲將成為其 Game Pass 訂閱包的一部分,但這至少要到 2024 年才會發生。打造遊戲串流媒體領域的主導力量是聯邦貿易委員會和英國監管機構的主要關注點。微軟透過在競爭對手的平台上提供遊戲來減輕這些擔憂,例如 GeForce Now以及歐洲的直接競爭對手育碧 (Ubisoft)

微軟和動視公司也試圖減少人們對其遊戲將成為 Windows 和 Xbox 獨佔的擔憂,但收效甚微。雖然索尼勉強簽署了《決勝時刻 PlayStation》發行的 10 年協議,但在媒體和法庭上數月強烈反對微軟的協議後,沒有人特別相信動視暴雪的遊戲未來將與平台無關。微軟收購貝塞斯達及其後果表明,同店偏好可能會隨著時間的推移而改變。

動視暴雪首席執行官鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)在公司網站上發布的一封致員工的電子郵件中寫道,「菲爾(斯賓塞)要求我繼續擔任ABK 首席執行官,向他匯報,我們同意我將通過2023 年底。」許多人預計近年來陷入困境的科蒂克將離開他經營了 33 年的公司。現在微軟的收購已經完成,他將獲得約 3.75 億美元用於下一步的收購。

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