Halo Infinite:多人遊戲負責人離開 343 Industries

Halo Infinite:多人遊戲負責人離開 343 Industries

安德魯·維茨 (Andrew Witts) 不再負責《光環:無限》多人遊戲。

如果說 343 Industries 的《光環:無限》單人遊戲遠未取得成功,那麼其多玩家多人遊戲(主要是在 PC 上(通過 Steam))也同樣如此,而微軟則通過其訂閱服務推動 Xbox 主機的獨占性最初由 Andrew Witts 製作和執導的《光環:無限》多人遊戲將失去其最佳元素,因為這位前《彩虹六號:圍攻》遊戲設計師決定離開 Xbox 子公司遊戲工作室,開啟他在視頻遊戲行業職業生涯的新篇章。現在,Bungie 在索尼的掌控下,在保持獨立的同時,可以發揮自己的才能。

Halo Infinite 多人遊戲於去年 12 月推出,沒有 Forge,這是一種流行的遊戲模式,允許玩家創建自己的地圖和遊戲類型。然而,當 343 Industries 將原定於今年年初結束的《光環:無限》第一季延長至明年 5 月時,進一步的推遲被證實。343 Industries 最近宣布了這一著名模式的新延遲,並透露一小群社區創建者已經在測試它,以列出某些需要改進的錯誤。

《光環:無限》多人遊戲續作進展緩慢

《光環:無限》第二季(名為“孤狼”)的首個細節將於今年晚些時候公佈。請注意,合作單人戰役模式也已延遲。

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