BGMI:這就是為什麼預算設備上的玩家不應該使用 AKM、Groza 和 M762

BGMI:這就是為什麼預算設備上的玩家不應該使用 AKM、Groza 和 M762

我們都去過 BGMI,在那裡我們被剝奪了看似簡單的殺戮,僅僅是因為我們使用的武器和設備似乎不兼容。在決定打擊結果方面,也許沒有什麼比後坐力更重要的因素了,而且高端設備通常在這方面具有優勢。

簡而言之,與低端設備不同,提供更好/更高幀速率的設備將能夠調整後坐力,並允許玩家快速且頻繁地調整目標。原因很簡單,低端設備會錯過重新配置所需的重要幀,從而導致重要信息丟失,導致瞄準不良,並且通常會造成近距離遭遇損壞。

通常在 BGMI 中,7.62 彈藥的武器造成的傷害最大,但另一方面,它們的後坐力也最大。

這段搞笑視頻展示了為什麼使用廉價設備的 BGMI 玩家應該避免使用高後坐力武器。

u/KachaKhiladiArybapry的這段視頻完美地捕捉了面對問題時極度沮喪的感覺,因為 7.62 口徑武器在近距離甚至中距離往往非常有效。BGMI 7.62 口徑武器的問題在於,它們的效能隨著射程的增加而直線下降,因為通常需要的不僅僅是技巧來補償後坐力。

低端設備由於在此類會議期間容易丟幀或凍結,因此在視頻等情況下通常會出現故障。因此,如果 BGMI 玩家確實在廉價設備上玩遊戲,他們應該避免使用使用 7.62 口徑彈藥的武器,即:

  • AKM
  • MK47 突變體
  • 風暴
  • M762

狙擊步槍和 7.62 DMR 仍然非常有用,因為它們的低射速抵消了後坐力效應,因為玩家不會快速連續射擊。因此,任何具有高射速和 7.62 點的武器都應該像 BGMI 的瘟疫一樣在預算設備上避免。僅考慮硬件限制,Krafton 最好盡快隨遊戲一起發布 BGMI-Lite 版本,就像之前以 PUBG Mobile Lite 的形式提供給 PUBG Mobile 一樣。

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