《骷髏會》將成為《盜賊之海》風格的服務遊戲

《骷髏會》將成為《盜賊之海》風格的服務遊戲

育碧正在將《骷髏與骨頭》的開發重點重新轉向多人遊戲。

兩年前,VGC 消息人士提到,《骷髏會》的新方向已得到法國發行商育碧的正式確認:“這是一個非常有前途的新多人遊戲許可,符合我們在大型開放環境中專注於競爭和合作的戰略。這個世界並非沒有非常引人注目的幻想。當然,開發時間比我們想像的要長得多,但到目前為止我們對遊戲的藝術指導和進度感到滿意。”

在 2017 年 E3 上推出,作為一個以阿扎尼亞附近的印度洋為背景的開放世界,專注於通過單人戰役進行探索,其中包括可製作的船隻和核心角色進程系統(元素取自《刺客信條 III》和《刺客信條 IV 黑旗》 ),《骷髏與骨頭》現在將擁有一個持久的遊戲世界,其中的任務、角色和故事情節將根據社區的集體行動隨著時間的推移而不斷發展和巨大變化。還應該有生存的元素(遊戲早期的木筏,收集資源和建造船隻)。該發布可能會在 2023 年 4 月至 3 月之間進行。

骷髏會的混亂發展

2020 年,育碧新加坡董事總經理 Hugues Ricourt 在受到不當行為指控後被撤換並離開了工作室,儘管他仍在公司工作,但在不同的子公司。去年有報導稱,育碧新加坡公司因性騷擾和歧視指控而接受調查。最終,今年年初,《骷髏會》聯合總監安托萬·亨利(Antoine Henri)離開了育碧新加坡。他主要負責《骷髏會》的多人遊戲和社交方面。

儘管出現了多次延遲和策略變化,育碧對這個新許可證充滿信心。請注意,Elizabeth Pellen 仍然負責一款盜版遊戲的創意方向,該遊戲希望成為《盜賊之海》的真正競爭對手,而微軟最新的 Rare 作品需要時間才能真正取得進展。

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