谷歌正在推動開發者讓 Android 應用程序適應 Chromebook

谷歌正在推動開發者讓 Android 應用程序適應 Chromebook

Chrome 操作系統產品經理 Fahd Imtiaz 和 Sanj Nathwani 本週發表的博客文章稱,在 Chromebook 上使用 Android 應用的人數一年內增長了 50% 。高管們引用了 2020-2021 年記錄的谷歌內部數據。

2021 年,隨著一些智能手機轉向 Android 12,Google 一直致力於更新 Chromebook 以支持 Android 11,試圖通過在虛擬機而不是容器中將 Android 引入 Chrome 操作系統來提高安全性和性能。該公司還通過運行時改進來調整 Chromebook 上 Android 應用程序的大小和縮放以及應用程序渲染,從而提高了整體可用性。

正如以開發人員為中心的博客中所述,運行 Chrome OS 93 或更高版本(最新版本是 Chrome OS 96)的 Chromebook 會在配置為保持“手機或平板電腦方向”的窗口中自動啟動為移動設備構建的 Android 應用程序。是的,您可以禁用此功能。

此外,Imtiaz 和 Natwani 指出,Chrome 96 中針對 Android 11 和 Android 9 應用程序推出的 Android 附近共享功能是讓開發人員有興趣讓他們的應用程序適合更大屏幕設備的另一種方式。

谷歌希望它成為開發者的優先事項

今年 5 月,谷歌報告稱,這款已有 10 年曆史的操作系統 (OS) 的使用率同比增長 92%,據稱“是 PC 市場增速的五倍”。當時,Chrome OS 開發者關係經理帕特里克·富恩特斯 (Patrick Fuentes) 表示,這使得 Chrome OS 成為“增長最快、第二受歡迎的桌面操作系統”。

可以理解的是,該操作系統將賭注押在 Android 應用程序上以幫助繼續這種增長。事實上,本週的一篇博客文章認為,“毫無疑問,適應更大的屏幕將成為 2022 年開發者的首要任務。”

該博客討論瞭如何創建在 Chromebook 上利用 Android 的新應用程序,例如 Jetpack Compose 1.0(一個 UI 工具包)和 Android Studio Chipmunk(一種佈局檢查工具,旨在更輕鬆地創建跨不同環境的響應式佈局)設備類型,從手機到台式電腦。

谷歌還強調,Chrome OS支持Unity遊戲引擎,可以讓Android遊戲像RPG一樣先進。

“借助 Unity 2021、2020 和 2019 LTS,您可以使用 IDE 支持基於 x86 和 x86_64 的 Chrome 操作系統設備,以減少代碼重複並使發布變得更容易,”博客文章中寫道。

展望未來,Chrome 操作系統的變化最終可能會讓 Android 在 Chromebook 上的使用變得更加方便。本月早些時候發現的 Chromium Gerrit 修復程序表明,谷歌正在努力通過在登錄時暫時限制 Chrome VM 的 Android 運行時來降低 Chromebook 啟動時的緩慢程度,據報導,在登錄時它可能會在幾分鐘內吞噬高達 300% 的 CPU 資源。

此外,Android 12L 目前處於開發者預覽階段。正如 10 月份報導的那樣,該操作系統在營銷上被宣傳為針對比智能手機更大的屏幕進行了優化,因此 Chromebook 的視角至關重要。

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