AEW:永远战鬥,WWE 2K 對手
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THQ Nordic 將通過 Steam 在 PS5、PS4、Xbox Series X、Xbox Series S、Xbox One、Nintendo Switch 和 PC 上發布《AEW:永遠的戰鬥》。
WWE SmackDown 的精神後裔!痛苦來了,還有 WWE SmackDown 的各種劇集!反對。Raw,AEW:Fight Forever 希望喚起新老玩家對街機摔跤的懷舊之情。最常見的摔跤動作將通過簡單的控制呈現,此外還有創新的串聯進攻動作,將團隊摔跤提升到一個新的水平。最後,最受歡迎的 AEW 摔跤手如 CM Punk、Chris Jericho、Britt Baker、Jon Moxley、Jade Cargill 或 Kenny Omega 可以在不同的設置中進行比賽。
《AEW:永遠的戰鬥》將於 8 月 12 日在 THQ Nordic Showcase 上發布預告片和遊戲玩法。
AEW:永远战鬥的主要模式
- 比賽:單人賽、團體賽、三人賽、四人賽、天梯賽、賭場大逃殺、隨處跌倒、未經授權停電(允許攜帶武器)、鐵絲網爆炸致死
- 職業
- 個性化:可定制的摔跤手(吸引力和外觀)、可定制的動作、可定制的入口、可定制的團隊、可定制的競技場。
- 多人遊戲
- 評級
AEW、Yuke’s 和 THQ Nordic 希望徹底改變視頻遊戲中的戰鬥體驗
所有精英摔跤執行副總裁肯尼·歐米加 (Kenny Omega) 表示:
與 AEW 簽約後,我做的第一件事就是請求托尼·汗(美國摔跤聯合會創始人、共同所有人、總裁兼首席執行官)讓我參與打造地球上最好的遊戲團隊,創建最好的摔跤遊戲。我們通過與全球出版和發行巨頭 THQ Nordic 合作,為 AEW:Fight Forever 找到了完美的解決方案。THQ 品牌長期以來一直是摔跤遊戲的代名詞 – 沒有比這更有資格將 AEW:Fight Forever 帶給全球數百萬摔跤迷的合作夥伴。
Yuke’s 總裁兼首席執行官 Yukinori Taniguchi 很高興:
我很高興也很興奮能夠與 AEW 和 THQ 合作,AEW 為職業摔跤行業注入了新的活力,而 THQ 則與我們一起創造了職業摔跤遊戲的時代。我們利用多年來積累的經驗,與最優秀的團隊一起承擔這個項目,以最好的方式在電子遊戲中再現AEW的魅力。我們希望粉絲們能夠享受最新的技術和職業摔跤的下一代發展。
THQ Nordic 執行製片人 Reinhard Pollis 補充道:
Kenny Omega 對 AEW:Fight Forever 的令人難以置信的願景從他在摔跤場和控制器上的摔跤悟性中汲取了靈感。將這一願景與 Yuke 無與倫比的摔跤遊戲開發歷史相結合,您將獲得基於兩年多前俘獲摔跤手游戲玩家心的街機精神的 AEW 體驗。幾十年前。
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