行為互動收購 Midwinter Entertainment

行為互動收購 Midwinter Entertainment

Improbable 將 Midwinter Entertainment 出售給 Behaviour Interactive。

在與 Inflexion Games Improbable 分道揚鑣後,SpatialOS 決定出售 Midwinter Entertainment,以徹底放棄視頻遊戲市場,完全專注於虛擬宇宙。Behaviour Interactive 計劃利用這家美國工作室的豐富經驗和人才,使其有機會將其技能轉化為有趣且原創的知識產權,並成為其新母公司的關鍵資產。

由於我們今天宣布收購@MidwinterGames,Behaviour 作為國際遊戲巨頭的聲譽將於 6 月在西雅圖獲得新的地位。

請在此處閱讀新聞稿: https: //t.co/I7GKk6AYPv #bhvr #acquisition

2022 年 5 月 17 日

“我們不僅在尋找工作室,而且在尋找合適的工作室。需要化學。憑藉我們共同的價值觀和文化,以及我們致力於創造突破界限、挑戰期望的遊戲,Midwinter Entertainment 是完美的合作夥伴。”Behavior Interactive 總裁兼執行製作人 Remy Racine 說道。“這對我們來說是一個重要的決定,因為我們將在 9 月份迎來我們成立 30 週年的關鍵一年,這也是令人印象深刻的增長的另一個跡象,自 2019 年以來,我們的收入已增加了一倍多,並使我們的團隊擁有近 1,000 名全職員工。

Midwinter Entertainment 負責人瑪麗·奧爾森 (Mary Olson) 補充道:“幾個月前,當我們開始與 Behaviour Interactive 交談時,陣容非常驚人,根據我的經驗,這是罕見的。隨著我們不斷探索,我們發現機遇超越了相似的價值觀和發展理念。我們很高興加入這個在廣泛的知識產權領域擁有良好記錄的團隊並向其學習,同時以我們為擴大新家族的產品組合而建立的堅實基礎、文化和團隊為基礎。

此外,我們將能夠在 30 年的傳統基礎上與北美髮展最快的遊戲工作室之一聯手,很明顯,這個機會超越了相似的價值觀和開發理念。我們很高興加入這個在廣泛的知識產權領域擁有良好記錄的團隊並向其學習,同時以我們為擴大新家族的產品組合而建立的堅實基礎、文化和團隊為基礎。

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