BioWare 公佈有關《龍騰世紀 4》和新《質量效應》開發的新信息
《龍騰世紀 4》的開發進展順利,目標是在 2023 年下半年發布,但新《質量效應》的開發仍處於原型階段。
BioWare 首席執行官加里·麥凱 (Gary McKay) 保證《龍騰世紀 4》的開發進展順利:“我們正處於製作過程中,感覺很棒。我們的路線圖已於去年完成,因此我們現在專注於實現我們的願景,即創造令人難以置信的環境、深刻的角色、強大的遊戲玩法、引人入勝的寫作、情感電影攝影等。比賽計劃很好理解,團隊也很專注。
我們擁有一支由行業資深人士組成的強大團隊,他們在製作過程中為我們提供幫助,例如 Mac Walters,他最近領導了《質量效應》的開發。傳奇版的領導者是《龍騰世紀》的設計者 Corrine Bouchet,以及產品開發總監 Benoît Houle。他對該系列遊戲有著廣泛的了解,參與了自《龍騰世紀:起源》以來的每一款《龍騰世紀》遊戲。
隨著製作的進展,我還將與團隊更加密切地合作,同時繼續領導工作室。今年晚些時候,您將開始通過我們的博客和社交媒體上的帖子了解團隊正在開發新的《龍騰世紀》。隨著開發的進展,我們將定期與社區委員會的玩家進行溝通。像您這樣的熱情粉絲會認真對待他們的反饋。當您分享想法和經驗時,我們也會傾聽您的意見,因此請與我們保持聯繫!”
另一方面,新《質量效應》的開發遠未取得進展:“由 Mike Gamble 領導的團隊由經驗豐富的開發人員和非常有才華的新人組成。他們所有人都在積極打造新想法和體驗的原型。製作下一代 AAA 遊戲需要很長時間,我們知道我們的粉絲可能希望更快地製作它們。但我們的首要任務應該是質量,而這需要時間來實現。”
BioWare 新的開始……
與幾個月前的同事一樣,Christian Daly 決定離開 BioWare,因為工作室當前的項目尚未完成:“繼續我們的旅程,我們想向 BioWare 的 Christian Daly 表示衷心的告別。他於 2018 年開始與我們合作,對我們的遊戲和管理團隊產生了巨大影響,最近擔任《龍騰世紀 4》開發的執行製作人。遊戲行業不斷變化,有時人們想要嘗試新事物 –我們理解,但我們會想念他作為朋友和同事。“
發佈留言