《核心危機:最終幻想 7 重聚》正試圖將 PSP 遊戲帶回 PS5
《危機核心:最終幻想 7 重聚》是 FF7 鐵桿粉絲的重聚。沒有令人失望,結果缺乏關注。
2007年,《最終幻想VII:核心危機》成為衍生作品;一款為希望通過 PlayStation Portable 許可證兌現的早期《最終幻想 VII》粉絲帶來收入的遊戲。至少我們可以說,一切都進展順利。
《核心危機:最終幻想 7 重聚》,獻給 FF7 的鐵桿粉絲
這個故事圍繞著原版遊戲中一個相對較小但很受歡迎的角色紮克展開。免劇透,扎克與克勞德、大壞蛋薩菲羅斯和其他角色有關。不幸的是,他在原版遊戲開始前就去世了,並且只出現在閃回中。
隨著史克威爾艾尼克斯準備其重製版項目的第二部分,危機核心重聚為新玩家提供了填補扎克空白的機會。他出現在重製版的片尾彩蛋中,這表明他可能會獲得一些惡名。
Square Enix 改進了他們的角色模型、背景、紋理,甚至界面,以確保《核心危機》和最近的重製版之間的圖形一致性。整個遊戲的歷史中都有配音,但角色動畫卻被忽視了,它就像是《最終幻想X》的高清重製版。2022 年。《核心危機重聚》中的一些角色模型很容易出現在重製版中,即使它們的移動方式與 PS2 遊戲中的角色類似。例如,在演示中短暫出現的薩菲羅斯似乎比扎克吸引了更多的注意力。
沒有令人失望,結果沒有引起人們的注意
然而,並非一切都那麼糟糕。從現在開始,您的家用遊戲機上將有兩個模擬搖桿,用於同時控制攝像機和運動控制:PSP 只有一個。這簡化了戰鬥的管理。儘管很簡單,但戰鬥仍然非常有趣。
也不要指望重拍般的反應和奇觀。Crisis Core 的戰鬥機制“數字思維波 (DMW)”仍然存在。在戰鬥中,您將自動獲得您在遊戲中遇到的角色的編號和圖像。如果某些數字匹配,您可以恢復生命值和技能點,增加暴擊機率等。如果圖像匹配,您可以執行強大的限制攻擊突破,它可以造成大量傷害,增強您的角色,並更多的。如果數字顯示“777”,扎克就獲得了一個級別,這仍然很奇怪。
戰鬥系統,就像圖形一樣,非常簡單。你將面對劍術、咒語等的組合,有時還會加入極限突破。你可以阻擋和招架,這在我必鬚麵對的老闆中非常重要。但這一切似乎都太簡單了。
我忍不住將《核心危機》與《重製版》進行比較,因為它流暢的動畫、緩慢的菜單和……數百萬美元的預算。這有點不公平,但《核心危機重聚》是為那些想要深入了解遊戲歷史的 FF7 粉絲而存在的。2007年還很遙遠……
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