《eFootball 2022:實況足球》繼任者大修開始

《eFootball 2022:實況足球》繼任者大修開始

eFootball 2022 的重大改進和修復預計將於下週末完成。

日本發行商 Konami 將繼續更新適用於 PS5、PS4、Xbox Series X、Xbox Series S 和 PC 的《eFootball 2022》,目標是修復錯誤並再次成為真正的 FIFA 授權競爭對手:我們收到了來自各方的大量反饋自更新 0.9 發布以來。0,改進遊戲的重要過程。我們的目標一直是創造一款大家都喜歡的新足球遊戲,這幫助我們更接近這個目標。別擔心,我們將在 4 月 14 日發布 1.0.0 更新後繼續致力於改進和修復我們的遊戲,讓數字足球更好地為所有觀眾服務。您的意見是改進過程中不可或缺的一部分,因此請隨時與我們的團隊聯繫。”

對於適用於 iOS 和 Android 的 eFootball 2022,耐心將再次成為口號:“對於 eFootball 2022 移動版本更新的延遲,我們再次表示歉意。開發人員正在開發遊戲的移動版本,以確保所有這些在發佈時都具有最高的質量。我們將在近期宣布發布移動版本更新。同時,感謝您的耐心等待。”

eFootball 2022 更新 1.0.0 變化

防禦中的新命令以及添加“要求單擊”

  • 在您的所有評論中,許多與防守有關。許多人注意到防守和回球的困難。在重新審視與保護相關的操作的優先順序後,我們決定更改默認按鍵設置以使保護更加直觀。早期版本中可用的按鍵控制也將返回到遊戲中。此外,我們還添加了新的控制“肩部接觸”,可以讓您更積極地回球。
  • 壓迫:通過向對方持球者施加壓力來重新獲得球權。
  • 包含:以不太開放的姿勢和較短的步幅向領先的對手施加壓力。在阻擋傳球或出拳方面也很有效。
  • 肩觸:用肩推對手以回球。當對手將球從他腳上拿開或他試圖頭球時尤其有效。
  • 除了個人防護之外,我們還修改了團隊防護的要素。遊戲中還添加了“新聞請求”命令。除了派出多名球員接球外,其他隊友也會協同努力,通過阻擋傳球軌跡和推進防線來重新奪回球權。
  • 除了這些功能的添加和更改之外,我們還對其他防禦關鍵的遊戲元素進行了一系列更改,以便在防禦時為您提供更加靈敏和直觀的體驗。

通道改進和新的“Power Pass”命令

  • 除了保護之外,我們還收到了很多通過的評價。你們中的許多人都注意到文章的速度很慢,並且在文章中存在大量錯誤。這就是我們改進遊戲平衡和訂單履行的原因。
  • 總的來說,我們通過上述的防守改進提高了傳球速度,以適應比賽的節奏。此外,我們還集成了一種利用球彈跳作為加速力的機制。這非常有用,例如,對於一觸傳球,由於這種機制,球的速度會增加。由此,我們得到了“節奏傳球遊戲”,這是現代足球不可或缺的元素。
  • 至於傳輸錯誤,我們得出的結論是,它們是由發送者和接收者在傳輸過程中和傳輸完成後的操作引起的。因此,我們進行了以下修復:目標轉移決策改進、轉移 AI 決策改進和轉移運動改進。
  • 經過這些修復後,異常傳遞錯誤的再現已顯著減少。
  • 為了讓它變得更有趣,我們還添加了一個新工具,Power Pass 命令,它允許您以各種特殊軌跡擊球。通過這些控制,您可以設置攻擊速度並進行更多傳球。

更多擊球軌跡,更滿意

  • 在射門方面,我們做了以下兩點改進:提高射門速度,優先考慮真實性和滿意度,並調整射門頻率以適當反映比賽情況。
  • 此外,我們還針對每種情況在遊戲中添加了多種射擊和軌跡,例如強力射擊。所有這些都應該讓您在門前體驗許多現實的情況。

通過改進運球功能進行戰略演變

  • 為了提高運球敏捷性,並通過逼真的動作給您帶來更有價值的決鬥體驗,我們進行了以下更改:提高了球跟踪的準確性和對左側模擬搖桿輸入的響應,並提高了對輸入衝刺動作的響應。
  • 還進行了其他功能改進,包括通過新的“突然變化”命令改進球的反應和行為,以及更容易理解假動作。我們希望這些改進將有助於讓與對方後衛的對決變得更加愉快。

改進的網絡連接

  • 為了提高在線連接的穩定性,並減少取消比賽的數量,我們決定使用這個新作品中的客戶端-服務器系統。
    同樣,我們不斷努力提高在線比賽的響應時間。為了給您提供最好的足球體驗,我們將在更新後持續監控情況並做出必要的改進。

遊戲計劃的附加功能

  • 為了恢復流行的功能,我們在遊戲計劃中納入了以下更改和附加功能,同時解決了一些問題:“添加了附加功能,例如陣型變化、自定義指令、自動設置、附加戰術和數據管理”,並改進了負載處理以獲得更好的響應

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