Epic Games:積極參與虛擬宇宙

Epic Games:積極參與虛擬宇宙

為了進一步實現虛擬宇宙的野心,美國發行商 Epic Games 向 Hadean 投資了數百萬美元。

Epic Games 和 2050 Capital、Alumni Ventures、Aster Capital、Entrepreneur First 和 InQTel 等投資者將幫助英國初創公司 Hadean 開發其可擴展、可互操作和安全的元宇宙功能。作為去中心化雲計算的開放平台,Hadean 可能成為一種流行的“基礎設施”,為商業、商業、遊戲甚至政府提供元宇宙和數字沉浸式體驗。

全球投資者支持我們的使命,即增強創意經濟的能力,構建虛擬世界,並為可擴展、可互操作和安全的#虛擬世界的出現構建基礎設施。
?在我們最新的博客上查看他們在我們身上看到的東西:https://t.co/qvyVAkWMY8 pic.twitter.com/TjawbNQSoD

– 哈丁 (@hadeaninc) 2022 年 9 月 28 日

Epic Games 虛幻引擎副總裁兼總經理 Mark Petit 表示:

Hadean 的計算能力將提供創建可擴展元宇宙所需的基礎設施。該公司的技術補充了 Epic Games 的虛幻引擎,實現大規模並發並為創作者和開發者開放新工具。我們很高興能為 Hadean 的發展做出貢獻,並期待繼續共同努力,為虛擬宇宙奠定基礎。

Hadean,Epic Games 元宇宙工具

憑藉蓬勃發展的生態系統和大規模的虛擬活動,《堡壘之夜》已成為參考元宇宙。為了繼續保持其領域第一的地位,Epic Games 正在尋求大幅擴大其賽事的影響力,並確保其雄心壯志不僅僅局限於參加大逃殺遊戲的玩家總數。儘管 Hadin 曾與 Web 3.0 元宇宙合作並部分使用區塊鏈技術,但 Epic Games 的主要重點是實現比 Fortnite 和虛幻引擎 5 在其硬件中提供的更好的元宇宙可擴展性。

Epic Games 將採用沉浸式設計進行實時加速

Autodesk 和 Epic Games 自 2008 年起就開始合作,當時 Autodesk 加入了這家美國發行商的合作夥伴計劃,使 Autodesk 的 3D 設計軟件能夠與 Unreal Engine 圖形引擎集成。除了 Revit 之外,Epic Games 的 Datasmith 技術還支持 3ds Max、Navisworks 和 Inventor 工作流程,可以輕鬆地將設計集成到虛幻引擎中。2021年,Epic Gams和Autodesk聯合發布了適用於Maya的新Unreal Live Link插件,允許媒體和娛樂創作者將數據從Maya實時傳輸到Unreal。現在,他們剛剛達成戰略合作,以加速所有行業的實時沉浸式 3D 體驗,最初的重點是建築。

我們正在與@Autodesk合作,加速 AEC 行業的實時沉浸式 3D 圖形。了解有關@Twinmotion@AutodeskRevit之間集成的更多信息: https://t.co/BizF77Ym6T。

— Epic Games 新聞編輯室 (@EpicNewsroom) 2022 年 9 月 27 日

Autodesk 的 AEC 工程執行副總裁 Amy Banzel 解釋道:

我們知道我們的客戶正在尋求更多 AR 觀看和協作體驗。我們將與 Epic Games 一起開發無限可能。在沉浸式環境中,設計師可以通過查看已完成的設計來以無與倫比的真實感與設計團隊和客戶進行溝通,從而改善決策和結果。

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