Epic Games 在新更新中刪除了《堡壘之夜》中的建築機制

Epic Games 在新更新中刪除了《堡壘之夜》中的建築機制

《堡壘之夜》中最重要的遊戲機制之一,也是該遊戲與許多類似的大逃殺遊戲區別開來的機制,一直是建築機制。該機製本質上允許玩家建立高大的防禦性建築,有時甚至是進攻性建築,以獲得對敵人的優勢。

奇怪的是,在遊戲中惡棍的滑稽動作之後,該機制似乎從遊戲中消失了。對於擔心《堡壘之夜》的節奏會不斷變化的玩家來說,他們可以放心,因為遊戲有一個基於傳說的解釋。

在新的敘述中,惡棍似乎剝奪了抵抗組織的力量,讓玩家變得脆弱,並鼓勵更具侵略性的遊戲風格。

《堡壘之夜》——拆除建築機械師是敘事的一部分

除競技播放列表和競技場外,建築機制已從《堡壘之夜》的所有遊戲模式中刪除,並且尚未確定何時回歸。社區猜測,第二季引入了攀爬和跑酷機制,以適應缺乏全能建築機制的情況。

雖然它可能不是永久性的,但它確實為開發者提供了一種無需構建機制即可試驗《堡壘之夜》遊戲模式的好方法。新玩家最常見的抱怨之一往往是建築機制一開始看起來是多麼愚蠢和令人難以承受。

沒有這種機制的遊戲模式可能會為玩家提供更簡單、更容易上手的體驗。雖然它會剝奪《堡壘之夜》的獨特之處,但它可能會向新的受眾開放遊戲。

看看故事如何展開以及抵抗軍何時能在《堡壘之夜》第二季中恢復建築機制將會很有趣。

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