Google 版 Chrome for iOS 擁有自己的渲染引擎

Google 版 Chrome for iOS 擁有自己的渲染引擎

谷歌正在努力將其 Blink 引擎從 Chrome 移植到 iOS,但目的是什麼?

蘋果的應用商店規則要求 iOS 上的 Chrome 瀏覽器使用 WebKit 渲染引擎(由蘋果公司提供),而不是傳統的 Blink 引擎(由谷歌公司提供),但這並沒有阻止山景城公司開發替代方案。The Register 注意到,這家美國巨頭的工程師最近開始開發Blink 的 iOS 端口

該項目目前僅限於“content_shell”應用程序,而不是 Chrome,其背後的 Chromium 團隊明確表示這不是“最終結果”。據該公司稱,該項目的存在只是為了測試渲染和圖形性能。在一份新聞稿中,谷歌發言人告訴 Engadget,Blink 的這個端口只是一個“原型”,是更大的開源計劃的一部分。這不會向公眾公開,公司將“繼續遵守”蘋果的政策。

然而,沒有人確切知道為什麼 Google 可能希望在 iOS 上使用 Blink。如果蘋果的品牌規則仍然如此嚴格,谷歌將永遠無權發布基於 Blink 的瀏覽器。只有那些有足夠技術能力來編譯和運行 content_shell 的人才會理解這一點。

但出於什麼目的呢?

不過,這一次或許並非偶然。美國政府希望谷歌和蘋果開放其平台,部分原因是為了讓用戶能夠安裝不受或較少受製造商商店規則監管的應用程序。最近還有傳言稱,這家總部位於庫比蒂諾的公司可能會允許第三方iOS應用商店獲得歐洲監管機構的更多青睞。如果蘋果需要軟化其策略,谷歌將 Blink 移植到 iOS 的工作可以幫助它更快地實現過渡。

這樣的變化也可能會給 iOS 上的瀏覽器帶來競爭。理論上,使用 WebKit 的承諾應該通過盡可能限制安全漏洞來實現更強的設備安全性,但也減少了第三方瀏覽器被挑出來的可能性,因為它們無法使用內部渲染引擎來提高速度或提供其他功能,例如,比Apple safari。就像在 Android 或 PC 上一樣,替代瀏覽器可以提供的不僅僅是不同的界面。

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