英特爾 Arc 桌面 GPU 將於第二季度推出,但不要指望它們能解決 GPU 短缺的問題

英特爾 Arc 桌面 GPU 將於第二季度推出,但不要指望它們能解決 GPU 短缺的問題

英特爾 Arc GPU 距離發布越來越近。在昨天的投資者會議上,英特爾確認將在 2022 年第一季度發售基於其 Alchemist 架構的 Arc 移動 GPU,桌面 GPU 將於第二季度某個時候上市。稍後,在第三季度,將會有用於工作站的 GPU。

英特爾已經發布了一些有關 Arc GPU 配置或性能目標的官方細節,儘管洩露的規格和基準測試已經讓我們對我們的期望有了一個非常總體的了解。英特爾圖形副總裁 Raja Koduri 在 Twitter 上發布了一張運行 2018 年《古墓麗影:暗影》的“野獸峽谷”NUC 機箱中的 Arc GPU 的圖片,這意味著至少其中一個 GPU 的物理尺寸足夠小。適合這個盒子。但價格、可用性,甚至卡片的外觀都未知。

該公司計劃到 2022 年在其台式機、筆記本電腦和工作站產品線上出貨至少 400 萬個 GPU,但這只是專用 GPU 市場的一小部分。Jon Peddie Research(由 Tom’s Hardware 編譯)的數據顯示,Nvidia 和 AMD 在 2020 年第四季度至 2021 年第三季度之間的日曆年中售出了約 4700 萬個台式機 GPU,這不包括筆記本電腦 GPU。

如果 GPU 市場上有另一個可行的選擇,那就太好了,但這個小數字不會對當前 GPU 短缺產生太大影響。

至於圖形部門的未來,英特爾分享了下一代Battlemage和Celestial GPU架構的粗略發布日期,分別將於“2023-2024”和“2024+”發布。每種架構都有比前一種架構稍高的性能目標,儘管這些產品的競爭力也將取決於 Nvidia 和 AMD 將在未來幾年推出的 GPU。Battlemage GPU 還將集成到英特爾的“Meteor Lake”處理器中,該架構將用於第 14 代英特爾酷睿處理器(假設沒有延遲並保持當前的英特爾命名約定)。

英特爾還透露了一項名為“Project Endgame”的神秘 GPU 相關計劃,該服務將“通過始終在線、低延遲計算的服務”提供 Arc GPU。Endgame 是否會成為雲遊戲服務還有待觀察。例如 Nvidia 的 GeForce Now 或提供 GPU 處理能力的更面向工作站的服務。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *