GTA 6 將成為 Take-Two Interactive 的創意基準

GTA 6 將成為 Take-Two Interactive 的創意基準

Rockstar Games 的 GTA 6 將在幾個月內正式推出,預計將達到一個里程碑,並以一款強大而現代的遊戲再次突破視頻遊戲的界限。

作為 Take-Two Interactive 最新財務報告的一部分,首席執行官 Strauss Zelnick 告訴這家美國發行商的投資者和股東,GTA 6 的開發已步入正軌,同時確保這款新作品將震撼全球視頻遊戲行業:

Rockstar Games 決心再次為 GTA 6 授權、我們的行業和所有娛樂領域樹立創意基準,就像我們的品牌在其每一個備受矚目的版本中所做的那樣。

Take-Two Interactive 對 GTA 6 的評論仍然含糊其辭。一些分析師認為 GTA 6 可能會在 2024 財年發布,即 2023 年末或 2024 年初發布。Jason Schreier 和 Bloomberg 在最近的一項調查中指出了這一點。

受 GTA 6 中邦妮和克萊德啟發的拉丁美洲女英雄和英雄。

GTA 6 的情節靈感來自著名罪犯邦妮和克萊德,其中包括一個可玩的女性角色。預計這部作品將重點關注駕駛和射擊,並交織著一定程度的社會諷刺。早期的概念要求納入以北美和南美大片地帶為模型的區域,但 Rockstar Games 縮減了這些雄心,並將主地圖縮小為邁阿密及其周邊地區的虛構版本。

還有消息稱,GTA 6 單人地圖將隨著時間的推移進行更新,定期添加新的任務和城市,Rockstar Games 的高管表示,這應該會讓開發的最後幾個月的事情變得更加容易。看來《GTA 6》比之前的遊戲有更多的室內場景,這提供了更豐富、更真實的沉浸感。

GTA 5 的銷量和記錄給 GTA 6 帶來壓力

GTA 6 將繼 GTA 5 之後,GTA 5 於 2013 年首次在 PS3 和 Xbox 360 上發布。此後,發行商 Take-Two Interactive 發布了 PC 版本和多個主機版本(PS5、PS4、Xbox One、Xbox Series X、Xbox Series) )。里程碑:

今年,GTA 5 的銷量依然強勁,Rockstar Games 遊戲迄今為止在全球售出約 1.7 億份。

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