光環無限:343 Industries 承認續作存在問題

光環無限:343 Industries 承認續作存在問題

微軟 Xbox 遊戲機上的旗艦遊戲服務 Halo Infinite 在維持玩家保留率方面幾乎沒有那麼有效。

美國工作室 343 Industries 的通訊主管 Brian ske7ch Jarrard 理解玩家對《光環:無限》續作的糟糕反饋。大的改變是精心策劃的,但需要時間:“存在很多問題和限制。我們顯然對無法滿足玩家和社區的期望感到不滿,這是一個困難的情況,團隊需要時間來解決。目前,重點是第二季,我們將在未來幾週內提供更多信息。與此同時,生產計劃、成本核算甚至招聘都在進行中,這並不利於定期、詳細的更新。我們知道社區正處於緊張狀態,坦率地說,我認為他們已經厭倦了歌詞。我們只需要一些時間讓團隊整理細節,然後我們就可以分享一切。”

隨著社區如雪在陽光下融化(通過 Steam 在 PC 上的並髮用戶數不足 10,000),一些粉絲忍不住在 Visco0825 等社交媒體上表達了對 343 Industries 管理層的不滿:“抱歉,這是怎麼回事? “這裡?推出五個月後,怎麼還能繼續招聘和規劃呢?和TimeGlitches:“別誤會我的意思,但是你們擁有數百名開發人員的工作室怎麼會在發布新地圖、新模式和化妝品時遇到如此麻煩?”這不是五星級大餐的要求。這只是最低限度。”

鍛造模式仍然落後於光環無限多人遊戲

Halo Infinite 的多人遊戲模式於 2021 年 12 月推出,沒有 Forge 模式,該模式允許玩家創建自己的地圖和遊戲類型。去年夏天宣布《Forge》延遲時,社區就對此有所預期,但後來 343 Industries 將原定於今年早些時候結束的《光環無限》多人遊戲第一季延長至明年 5 月,從而確認了該功能的另一次延遲。 。

Forge 目前正在由一小群社區創作者進行測試,並且仍計劃在哈龍無限多人遊戲的第三季中使用。這可能會在今年年底發生。

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