Halo Infinite:一定的親和力將支持 343 個行業監控內容

Halo Infinite:一定的親和力將支持 343 個行業監控內容

隨著新成員的加入,某種親和力會變得更強,以幫助《光環:無限》擁有更多粉絲。

通過幫助微軟 Xbox 遊戲工作室的 343 Industries 完成《光環:無限》的開發,同時由於網站過於復雜而導致延誤,Certain Affinity 將繼續幫助改進廣受好評的 FPS 的續作。早在一月份,新聞網站Windows Central就報導稱,它收到消息稱,Certain Affinity 可能正在為 Halo Infinite 開發一種新的遊戲模式,可能是大逃殺或完全不同的遊戲模式。請注意,位於德克薩斯州奧斯汀的美國工作室的創始人馬克斯·霍伯曼 (Max Hoberman) 只是光環 2 和光環 3 多人遊戲模式的前負責人。

其他傳言還指出,微軟和 certain Affinity 正在合作開發一款聯合遊戲(Project Suerte),讓人想起 Capcom 的《怪物獵人》授權。

343 Industries與Certain Affinity緊密合作

鑑於他們的長期合作關係以及 343 Industries 在發布新內容方面遇到的困難,微軟決定給予一定的親和力額外的任務來開發光環無限並不令人意外。《光環:無限》開發團隊的一名成員最近承認,由於缺乏活動以及與工作室的溝通,社區已經失去了耐心。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *