Halo Infinite:排名系統如何運作?
Halo Infinite 是一款具有多種遊戲模式的 FPS 遊戲。然而,在排名競技場中磨練是提高排名的方法。Halo Infinite 共有 6 個等級,分別為青銅、白銀、黃金、白金、鑽石和瑪瑙。除瑪瑙外,所有等級都有六個等級。此外,Onyx 是您在這款遊戲中可以達到的最高等級。但這個排名系統是如何運作的呢?以下是您需要了解的有關《光環:無限》排名系統的所有信息的指南。
Halo Infinite 中的排名系統如何運作
該遊戲使用 TrueSkill 2 排名系統來確定玩家的排名。TrueSkill 2 是一個基於技能的評級系統,決定玩家與對手戰鬥的能力。之後,他在此基礎上,確定等級。此外,TrueSkill 2 的準確率被證明為 68%。之前版本的 TrueSkill 準確率僅為 52%。這定義了匹配過程並確保玩家進入公平的大廳。
在 Halo Infinite 中,您需要在排名系統的排名播放列表中進行 10 場比賽才能確定您的競技技能等級。此外,企業社會責任在定義技能方面發揮著重要作用。玩家的經驗、小隊成員、玩家的擊殺次數、退出遊戲的傾向以及其他遊戲模式的技能等因素決定了 CSR。
對於《光環:無限》中的排名系統,最常見的抱怨是玩家在輸掉比賽后會失去大量的 CSR。另一方面,他們獲勝後的企業社會責任相對較低。CSR的盈虧是由玩家與誰進行比較來決定的。如果你輸給了不應該輸的人,那麼這會影響企業社會責任的相當大的損失。此外,其他因素也會影響企業社會責任的波動,例如團隊中還有誰,他們有什麼歷史和統計數據。
另外,玩家應該意識到企業社會責任和匹配評級是兩個不同的東西。這是因為企業社會責任是你獲得與黃金或其他東西相同的排名的因素。而MMR是遊戲系統用來確定技能的隱藏等級。在《光環:無限》中,這兩個系統都能正常工作,為玩家提供適當的評分。
這是您需要了解的有關《光環:無限》排名系統的所有信息。
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