《光環:無限》:“系列創意總監”離開 343 Industries
弗蘭克·奧康納 (Frank O’Connor) 不再負責光環許可證。
在大規模裁員以及重組以確保 Halo 許可證有更好的未來的背景下,343 Industries 仍然負責。繼工作室總監Bonnie Ross、跨媒體總監Kiki Wolfkill、創意總監Joseph Staten(現供職於Netflix Games)、藝術總監Nicolas Bouvier、多人遊戲創意總監Tom French 和聲音設計師Sotaro Tojima 之後,輪到Frank 成為“系列創意總監” 。奧康納翱翔新視野。
《光環》系列創意總監 Frank O’Connor 可能已經離開微軟和 Xbox。https://t.co/SHKY4qdnbF #Halo #HaloInfinite #Xbox
– Windows Central Gaming (@WinC_Gaming) 2023 年 4 月 15 日
如果弗蘭克·奧康納尚未宣布離職,儘管更新了他的 LinkedIn 個人資料,美國出版商微軟願意通過簡短的新聞稿做出回應:
我們感謝他對光環傳奇做出的巨大貢獻,並祝愿他一切順利。
343 Industries 失去弗蘭克·奧康納
Frank O’Connor 自 2004 年起就參與了 Halo 的開發,並在開發 Halo 2 期間首次創建了 Bungie 每週更新。當 Bungie 決定放棄 Halo 而選擇 Destiny 時,他決定加入 Microsoft 來整合343 個附屬工業。隨後,他成為《光環》授權的創意總監,負責各種《光環》項目的“創意和故事方面”工作,例如游戲、小說,以及最近在派拉蒙+上推出的《光環》系列。
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