地平線禁域西部:新的遊戲畫面展示瞭如何對抗不同的敵人
使《地平線 零之曙光》成為主機一代最好的遊戲之一的原因之一是遊戲玩法的獨特性和敵人的多樣性。Guerrilla 在PlayStation 博客文章中詳細介紹了新的敵人類型以及玩家可以在《Horizon Forbidden West》中使用的各種戰略和戰術,以智取 Aloy 的敵人。
選擇自由一直是《地平線:零之曙光》中《游擊隊》的核心,而這一點似乎將在《地平線:西禁》中得到進一步發展。開放世界遭遇中的自由和玩家選擇將是遊戲的核心,新的鏡頭和剪輯準確地展示了它的運作方式。“阿洛伊是一位聰明而敏捷的戰士,”戰鬥設計師查爾斯·佩倫 (Charles Peren) 說道。“在《地平線禁域西部》中,她可以使用的工具產生各種各樣的戰術,使她能夠對抗身體更強大的對手,從全副武裝的人類到非常大的機器。”
地平線禁域西部:新的敵人類型和戰鬥
開發團隊的另一個關鍵目標是讓玩家感覺 Aloy 在最新遊戲中的技能和冒險信心都得到了提高。這在她的動畫中得到了體現,尤其是在擒抱機制中,因為她更加敏捷和足智多謀。此外,一些小細節,比如她爬上大斜坡時的身體掙扎,也增加了動畫的細微差別。
“我們希望通過提高運動的流暢性和連續性來讓敵人感覺更真實,例如讓敵人(和同伴)更有能力穿越崎嶇的地形,”首席人工智能程序員 Arjen Beige 說。“地平線零之曙光中的人工智能已經支持一些動態地形變化,但我們想更進一步,將跳躍和攀爬作為系統行為的一部分。當你玩遊戲時,人工智能會在以前很乏味的地方尋找捷徑。”
新類型的敵人
《Horizon Forbidden West》將以全新的“令人印象深刻”的車輛為特色,這些車輛既具有威脅性,又充滿樂趣。然而,他們並不是阿洛伊在冒險中面臨的唯一敵人,因為新增加的人類敵人數量將是一個完全不同的挑戰。
《Horizon Forbidden West》中的人類敵人將包括具有自己的戰鬥行為和特徵的新敵人類別。據戰鬥設計師查爾斯·佩倫 (Charles Peren) 介紹,戰鬥團隊添加了一項漂亮的新功能,使遠程戰鬥和近戰戰鬥之間的切換變得更加有價值。“共鳴器爆發會獎勵使用長矛組合的玩家:每當阿洛伊進行近戰攻擊時,她長矛中的諧振器就會積聚一些能量。這種能量可以瞄準敵人並在他們身上停留很短的時間。”
《Horizon Forbidden West》計劃於 2022 年 2 月 18 日在 PlayStation 4 和 PlayStation 5 上發布。
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