英特爾確認 Thunderbolt 5 名稱,120Gbps 技術將於 2024 年到來

英特爾確認 Thunderbolt 5 名稱,120Gbps 技術將於 2024 年到來

英特爾今天確認了有關下一代 Thunderbolt 電纜Thunderbolt 5 的關鍵細節。該公司預計配備 Thunderbolt 5 的 PC 和配件將於 2024 年發布。

英特爾客戶端連接部門總經理 Jason Ziller 在宣布之前向記者表示,英特爾將於 2024 年第四季度向開發人員發布 Thunderbolt 5 技術資料和開發資源。

雷電5:有什麼區別?

新規範的主要特點是能夠以高達 120 Gbps 的速度傳輸數據,同時以高達 40 Gbps 的速度接收數據。這種模式被英特爾稱為“帶寬增強”,僅在連接高帶寬顯示器時才會出現。英特爾尚未公開指定觸髮帶寬加速模式的顯示要求。

否則,默認模式為同時 80Gbps 輸出和 80Gbps 輸入(總共四個 40Gbps 邏輯通道)。默認模式仍然提供 Thunderbolt 4 40Gbps 速度的兩倍。

帶寬可以均勻分佈(左),也可以在一個方向上增強帶寬需求的顯示器(右)。

在英特爾的幫助下,以下是 Thunderbolt 5 與使用USB-C的其他規範的比較的廣泛概述。

雷電5 雷電4 USB4 USB 3.2
數據傳輸率 高達 120 Gbps 高達 80 Gbps 最低 20 Gbps,40 Gbps 可選。

USB4 版本 2.0 可選配 120 Gbps

5 Gbps(第 1 代)、10 Gbps(第 2 代)或 20 Gbps(第 2×2 代)
電腦視頻要求 雙6K 雙4K 一台顯示器 一台顯示器
電腦數據要求* PCIe:64Gbps
USB 3:10Gbps**
PCIe:32Gbps
USB 3:10Gbps
USB 3:10Gbps USB 3:5Gbps
需要通過至少一個計算機端口進行 PC 充電 所需功率高達 140 W,可用功率高達 240 W 所需功率高達 100 W,可用功率高達 140 W 最高可達 240 W 最高可達 240 W
當計算機連接到 Thunderbolt 塢站時,需要將 PC 從睡眠狀態喚醒 是的 是的
附件的最低 PC 端口功率 15瓦 15瓦 7.5瓦 4.5瓦
PC 到 PC 網絡* 64Gbps 32Gbps 不適用 不適用
需要基於Intel VT-d的 DMA 保護 是的 是的

*英特爾指出,這僅指最大理論值,實際性能取決於具體的硬件和軟件配置。

**英特爾指出,該功能支持高達 20Gbps。

Thunderbolt 5 將支持以前版本的 Thunderbolt,並基於 USB-IF USB4 版本 2.0、 VESA DisplayPort 2.1和 PCI-SIG PCIe 4.0 (x4) 規範。

在新聞發布會上,Ziller 確認了該規範名稱為 Thunderbolt 5。Ziller 表示,英特爾希望繼續“保持品牌、命名和標籤盡可能簡單的傳統”。他補充說,由於 Thunderbolt 5 的要求全部滿足大多數情況下是強制性的,用戶總是知道他們將獲得什麼,並且“您不必解釋功能的不同變化。”該說明使人想起USB-IF 經常令人困惑的USB 規範命名約定以及最近的建議根據USB- C 產品的速度命名(例如“USB 40Gbps”)。

然而,用戶會遇到不同 Thunderbolt 5 產品不同功能的一個領域是功率傳輸,因為與 140 W 的要求相比,240 W 是可選的。

PAM-3

Thunderbolt 5 通過從脈衝幅度調製 2 (PAM-2) 信號技術轉移到 PAM-3 來增加帶寬,這受到 USB4版本2.0規範的支持。Ziller 解釋說,對於 PAM-2,每個時鐘週期都有一隻眼睛或開口,提供 0 或 1 位。他補充說,PAM-3 每個時鐘週期有兩隻眼睛,可以實現更高的時鐘速率。

PAM-3 還允許Thunderbolt 5 在與Thunderbolt 4 相同的USB-C 連接器、主板和長達3.56 英尺(1 m) 的無源電纜上運行。如果您使用的是早期版本的Thunderbolt,Thunderbolt 5 將自動切換PAM-2 信令。

120Gbps模式

Thunderbolt 5 對高達 120Gbps 的支持來自 USB4 版本 2.0 規範,使 Thunderbolt 5 的速度比2011年推出的原始 Thunderbolt快10倍。由於具有先進的功能,英特爾將該技術宣傳為“在計算機上提供最佳顯示體驗”。單一連接器”,聲稱其性能優於 DisplayPort,而 DisplayPort 是遊戲玩家等高級用戶的最愛。

動態顯示帶寬管理應該使 Thunderbolt 5 端口能夠檢測何時連接需要大量帶寬的顯示器(例如高分辨率 HDR 顯示器或高刷新率顯示器)。然後,它將自動切換到以高達 120Gbps(跨三個通道)傳輸數據並以高達 40Gbps(通過一個通道)接收數據。這意味著,如果您連接多個具有不同分辨率的顯示器,Thunderbolt 將“有效且高效地管理所有這些,並且僅分配每個顯示器所需的帶寬。”Thunderbolt 4“並沒有那麼有效地做到這一點”,高管補充道,因此有時帶寬會過度分配給顯示器,從而降低效率。

效率的提高使得 Thunderbolt 5 能夠支持多達三個 DisplayPort 顯示流,而上一代 Thunderbolt 則支持兩個。

在所有這些改進中,英特爾預計 Thunderbolt 4 和 Thunderbolt 5 將共存幾年,主流用戶將選擇上一代解決方案,而創作者和遊戲玩家將成為 Thunderbolt 5 的早期採用者。預計工作站用戶將成為下一個。

例如,英特爾設想,創作者可以利用 Thunderbolt 5 速度從一對 4K、60 Hz 顯示器升級為三台 4K、144 Hz 顯示器或“多個”8K 顯示器。這些數字是理論上的,但仍然有助於說明 Thunderbolt 5 最終可能會被歸入的工作負載類型。

創作者還可以使用該技術來移動大量數據。齊勒聲稱創作者最大的痛點是花費數小時在計算機上歸檔數據。

“越來越多的視頻以 8K 拍攝並以 4K [和] 6K 進行編輯,”Ziller 說。

與此同時,遊戲玩家可以通過 Thunderbolt 5 達到540 Hz的理論刷新率。Ziller還看到遊戲玩家轉向下一代技術,用於傳輸大型遊戲庫以及“工作室質量的捕獲和流媒體或存檔,以便將來實時播放”。時間。”

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