英特爾分享 5 款不同筆記本電腦專用 Arc GPU 的詳細信息

英特爾分享 5 款不同筆記本電腦專用 Arc GPU 的詳細信息

您可能聽說過:經過多年的謠言和偶爾的錯誤開始,英特爾正在利用其在集成 GPU 方面的專業知識進入專用顯卡市場。該公司的 Arc GPU 將於 2022 年上市,英特爾的既定目標是撼動多年來一直由 Nvidia(和 AMD,但老實說,主要是 Nvidia)產品主導的市場。

今天,隨著首款適用於筆記本電腦的 Arc GPU 的推出,這一進程正式開始。這些移動 Arc GPU 首次出現於 1 月份,當時一些筆記本電腦製造商的產品公告中間接提到了它們(沒有型號、規格或其他技術信息)。現在這些 PC 即將發貨,英特爾對它首次認真生產現代專用 GPU 的努力有更多的內容要說。

Arc 移動 GPU 品牌反映了英特爾酷睿 i3、i5 和 i7 處理器之間的劃分;該公司目前正在發布一對 Arc 3 GPU,其中一款 Arc 5 和兩款 Arc 7 型號將在“初夏”推出。這五款產品基於兩種不同的郵票。較小的 ACM-G11 芯片是兩個 Arc 3 GPU 的基礎,而 Arc 5 和 Arc 7 基於較大的 ACM-G10。

正如我們去年所說,每個 Arc GPU 的主要構建模塊是“Xe 核心”,每個核心都集成了 16 個矢量引擎、16 個矩陣引擎、L1 緩存和一些其他元素。四個 Xe 核心與專用光線追踪模塊和其他固定功能硬件相結合,形成一個“渲染切片”,每個 Arc GPU 都是通過將一組渲染切片堆疊在一起構建的。全功能的 ACM-G11 使用兩個渲染片段,而全功能的 ACM-G10 使用八個。

Arc 3 的定位顯然是低成本專用筆記本電腦 GPU(例如 Nvidia GeForce MX 550MX 570)的競爭對手,後者也使用 64 位內存總線和類似的功率預算(25W 至 45W)。它還可能最終與 Ryzen 6000 系列 APU 中包含的 Radeon 660M 和 680M GPU 競爭,這些 GPU 在技術上是用於圖形共享的集成系統內存,但受益於 DDR5 支持和 RDNA2 GPU 架構。

然而,英特爾的性能比較將這些競爭 GPU 排除在外,而是選擇將重點放在 Arc A370M GPU 與集成 Iris Xe GPU 的比較上。

雖然英特爾的圖表不包括 Iris Xe 的實際數據,但它們主要顯示了稍老的遊戲(例如《毀滅戰士:永恆》或《命運 2》)的 1080p 遊戲玩法,在 Iris Xe 上以中高設置運行在 30 到 40 fps 範圍內,但速度卻達到了 60 fps。方舟A370M上。對於《堡壘之夜》和《Valorant》等較輕的競技遊戲,A370M 在高或中設置下可以實現 90 fps 以上的 1080p 遊戲。

您將看到的提升量很大程度上取決於遊戲;《毀滅戰士:永恆》或《堡壘之夜》的幀速率至少翻倍,而《最終幻想 14》和《火箭聯盟》的幀速率提高幅度要小得多。與 CPU 一樣,英特爾還將允許筆記本電腦製造商為每個 GPU 使用不同的 TDP,因此筆記本電腦中的 A370M 可能與具有更大散熱器和風扇的筆記本電腦中的相同 A370M 看起來略有不同。還可以假設 Iris Xe GPU 和 Arc A350M GPU 之間的差距會更小,因為 A350M 少了兩個 Xe 核心,並且時鐘速度明顯較低。

英特爾強調的所有遊戲主要都可以在集成顯卡上以 1080p 的分辨率運行(使用平均 30fps 作為我們的“可玩性”閾值),我們不知道像《賽博朋克 2077》或《微軟模擬飛行》這樣要求更高的遊戲。2020 年將在 A370M 上運行。但很明顯,Arc 3 GPU 的定位是中端筆記本電腦集成顯卡的升級版,而不是旨在為專用遊戲裝備提供動力的解決方案。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *