已取消的《星球大戰:1313》遊戲劇照上線,遊戲玩法類似《神秘海域》
看起來被取消的《星球大戰》遊戲的鏡頭現在已經浮出水面,而且看起來非常整潔。該片段取自 LucasArts 的《星球大戰 1313》,該影片甚至在 E3 2012 上展出並獲得了巨大成功。
遊戲展示因其出色的藝術風格、動畫、演示和整體的勇氣而受到稱讚,這對於當時的星球大戰遊戲來說仍然是新鮮事。不幸的是,該遊戲在 2013 年左右被迪士尼收購 LucasArts 後被取消。
這是一款很有前途的遊戲,本應由波巴·費特 (Boba Fett) 早年主演,當時他在 1313 級的庫爾斯坎特地下世界中游歷。新的鏡頭來自《1313》的導演詹姆斯·扎卡里 (James Zachary) 的作品集。
星球大戰 1313 看起來很有前途
上面的遊戲演示展示了豐富多樣的環境,並展示了庫爾斯坎追逐的樣子。奇怪的是,在追逐場景之前,遊戲似乎應該有一個半開放的世界,或者至少是一個寬闊的線性結構,來充實 1313 關。
追逐場景很讓人想起《神秘海域》,因為它感覺非常電影化。雖然演示版並不代表遊戲的全部功能,但它很好地展示了遊戲的理想版本。
這並不是唯一一個被取消的有前途的星球大戰項目,因為實際製作的星球大戰遊戲與尚未製作的星球大戰遊戲的數量似乎不成比例。粉絲們可能還記得 EA 砍掉了《神秘海域》中艾米·亨尼格 (Amy Hennig) 編寫的 Visceral Games 遊戲。
隨著 LucasFilm Games 的複興以及與 EA 的獨家協議到期,至少一家發行商可能是時候重新審視過去被取消的遊戲並將其帶回來了。
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