戛納遊戲節:創意視頻遊戲行業的全新國際盛會

戛納遊戲節:創意視頻遊戲行業的全新國際盛會

戛納影節宮將於 2023 年 10 月開幕,舉辦首屆戛納遊戲節。

活動機構 Auditoire(宏盟集團)董事總經理 Antoine de Tavernost 和 ESpot(致力於視頻遊戲和電子競技的空間)創始人 Robin Leproux 宣布創立戛納遊戲節。它將在戛納電影節、國際市場等熱門活動的舉辦地——電影節宮舉辦,旨在成為歐洲和世界各地視頻遊戲行業的品牌、社區和各類參與者的參考聚會場所。交流計劃 (MIPCOM) 和國際創意節 (戛納國際創意節)。

戛納遊戲節——“遊戲的藝術”

第一屆戛納遊戲節將採用結合了物理和數字體驗的現代混合形式,舉辦由國際評審團和合法、知名和熱情人物的縮影主持的頒獎典禮。其目的是突出視頻遊戲行業在過去一年中表現出色的創意人才。第二屆戛納遊戲節定於 2024 年舉行,為期五天,除了頒獎典禮之外,還將舉辦 IDEF(互動和數字娛樂節)等商務會議以及社交活動。

戛納遊戲節電子遊戲金棕櫚獎

如果遊戲獎被認為是電子遊戲界的奧斯卡獎,而 Pégases du Jeu Vidéo 想要成為電子遊戲界的凱撒獎,那麼 Robin Leproux 則認為戛納遊戲節想要成為電子遊戲界的金棕櫚獎:

在與戛納城市團隊討論時,我突然對自己說:“我們沒有第十屆國際藝術節,這是一個電子遊戲,相當於戛納電影節的第七屆藝術節。”有了這個想法,我對自己說,這是絕對有必要組織的(……)我們想舉辦一個頒獎典禮來慶祝視頻遊戲的創作者。

Antoine de Tavernost 旨在使戛納遊戲節成為慶祝第十藝術的重要場所:

我們計劃舉辦一場由 200 至 300 名角色扮演者參加的大型慶祝遊行,隨後進行創新的 AR 樓梯攀登。來自多個國家的四到五位主播將在互聯網上對儀式進行現場評論。線上體驗將會更加豐富,觀眾也會對頒獎典禮產生影響。

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