Meta Horizon Worlds:他們的腳已經在談論他們了

Meta 最終展示了地平線世界虛擬人物的腿,但這些腿是通過動作捕捉生成的。
當 Meta 宣布《地平線世界》的虛擬形像很快就會有腿時,我們可以看到馬克·扎克伯格的虛擬形像在演示中跳來跳去。然而,顯然,我們看到的並不是Meta在創建頭像方面能力的真實展示。據 UploadVR 的伊恩·漢密爾頓 (Ian Hamilton) 介紹,該動畫是為此場合通過動作捕捉製作的。
Meta 最終揭示了地平線世界的阿凡達腿
這個過程通常被縮寫為“mocap”,廣泛應用於電影和視頻遊戲中。這個想法是記錄真人的動作,以便將它們集成到動畫虛擬環境中,從而非常準確地再現所述動作。
遺產即將推出!你興奮嗎?? pic.twitter.com/SB6qSepKm4
– Meta Horizon (@MetaHorizon) 2022 年 10 月 11 日
但這些腿是通過動作捕捉生成的。
在活動期間,Meta 表示,“腿部是路線圖上最受歡迎的功能之一,也是(公司)重點關注的一個重要部分。”事實上,如果我們願意的話,為沒有腿部的虛擬人物添加腿部就代表著巨大的成功。意識到我們今天可以使用的虛擬現實設備的技術局限性。我們所知道的虛擬耳機並不是為了控制我們的腳而設計的。正如 Reality Labs 首席技術官兼團隊負責人 Andrew Bosworth 幾個月前向 CNN Business 解釋的那樣:有。
對於那些對主要 Connect 演講中的遺產感到好奇的人 ( @hrafntho )。Meta:“為了預覽即將發生的事情,該片段採用了通過動作捕捉創建的動畫。”
— 伊恩·漢密爾頓 (@hmltn) 2022 年 10 月 13 日
然而,我們必須等待才能看到這些人工智能驅動的虛擬腿的實際應用,因為不使用動作捕捉的完整元頭像要到 2023 年才會出現。
發佈留言