多對一幀線程滯後說明

多對一幀線程滯後說明

MultiVersus 是 Player First Games 和 WB Interactive 推出的一款動作平台視頻遊戲。它具有來自各個系列的許多標誌性角色。儘管圍繞這款遊戲的炒作不斷增長,但它還具有各種獨特的機制和設置。引起社區關注的一項圖形設置是一幀流延遲。但大多數玩家不明白該開啟還是關閉。以下是有關 MultiVersus 單幀流延遲及其如何影響遊戲玩法的所有信息。

MultiVersus 中一幀的流延遲是多少

這是一種為玩家提供更高 FPS 的圖形設置。但啟用一幀的流延遲也會導致遊戲過程中的輸入延遲。雖然這是提高工作效率的絕佳設置,但您無法承受重要比賽期間的輸入延遲。這些比賽包括排名比賽或排名職業比賽。啟用此選項可能會干擾您的組合攻擊。當你與蝙蝠俠這樣的角色戰鬥時,你不需要輸入延遲,對吧?因為他有一些很棒的福利和組合。因此,如果您正在尋找終極遊戲體驗,請取消選中此框。進入主菜單 > 設置 > 圖形 > 取消選中單幀流延遲。

圖片來源 – YouTube 上的 Kefren。

相反,最低要求或舊系統的玩家可以啟用此設置。這是因為它提供了額外的 FPS。它可以幫助您獲得順暢無憂的體驗。您還可以查看我們的最佳圖形和遊戲設置指南,以提高 FPS 和性能。

幀數據丟失

社區中有幾位玩家正在尋找所有角色的幀數據,包括他們的命中框。但與《Super Smash Bros Ultimate》等遊戲不同,《Multiversus》的幀數據尚未發布。雖然MultiVerus Reddit 社區中的一些玩家已經開始提取數據,但有些玩家不想讓開發人員感到不安。因此,我們可能需要等待一段時間,直到 MultiVersus 的 Frame Data 正式發布。

一旦獲得信息或更多信息,我們將立即更新本指南。

這就是 MultiVersus 中一幀的流延遲描述的全部內容。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *