Nvidia DLSS 3:PC 上的神經圖形革命
最新版本的 Nvidia 人工智能深度學習超級採樣技術更新了開發者工具。
至少五年來,Nvidia DLSS 幫助徹底改變了 PC 遊戲中的神經圖形。它將人工智能和圖形交織在一起,創建一個從數據中學習的加速圖形渲染管道。深度學習超級採樣使用 GeForce RTX AI 和 Tensor Core 來提高幀速率,同時提供可與原始分辨率相媲美的清晰、高質量圖像。雖然許多遊戲支持 Nvidia DLSS 3,但 Nvidia 技術現已集成到 Unreal Engine 5 圖形引擎中,並支持 DLSS 幀生成插件,使世界各地的開發者更容易使用。
Nvidia GeForce 營銷副總裁 Matt Wuebbling 表示:
自從與 NVIDIA DLSS 一起推出以來,神經圖形已經徹底改變了遊戲,現在我們正在將其提升到一個新的水平。PC 遊戲超級系列,例如《暗黑破壞神》、《極限競速:地平線》和 Bethesda 的新版《Redfall》,憑藉令人驚嘆的圖形設定了很高的視覺質量標準,而 DLSS 的使用使遊戲玩法像紙一樣流暢。
Nividia 的 DLSS 變得更易於開發人員使用
Nvidia 將在舊金山 GDC 2023 期間公開發布 DLSS 幀生成插件,讓更多開發者將幀率加速技術集成到他們的遊戲和應用程序中。DLSS 幀生成將通過 Nvidia Streamline 提供,這是一個開源跨供應商平台,可以輕鬆地將超高分辨率技術集成到 3D 遊戲和應用程序中。
由於在 Nvidia AI 超級計算機上不斷學習,DLSS 技術正在不斷改進。此次公開發布將包括今年早些時候對 DLSS 所做的最新改進,其中包括:
- DLSS 幀生成可以更好地利用遊戲引擎數據,提高 UI 穩定性和快速運動期間的圖像質量。
- DLSS 超分辨率增強了超性能模式,提供更一致的細節和更好的整體圖像質量。
- DLAA 提高了圖像質量,減少了重影,並提高了高對比度場景中的邊緣平滑度。
Epic Games 將 Nvidia DLSS 3 與虛幻引擎 5 集成
Epic Games 的虛幻引擎圖形引擎是一種開放且先進的實時 3D 圖形開發工具,可為開發人員和遊戲創作者提供自由和控制,以提供最先進的實時 3D 內容、交互式體驗和身臨其境的虛擬世界。DLSS 3 插件將在歐盟版本 5.2 中提供,允許任何開發人員提高其遊戲或應用程序的性能。
Epic Games 工程副總裁 Nick Penwarden 補充道:
Nvidia DLSS 3 引入了一些真正令人印象深刻的成像技術,虛幻引擎 5.2 插件將為開發人員提供一個絕佳的選擇來提高遊戲的質量和性能。
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