PC 上的《Elden Ring》無盡死亡循環錯誤已修復 FromSoftware

PC 上的《Elden Ring》無盡死亡循環錯誤已修復 FromSoftware

Elden Ring 是一款自推出以來就廣受歡迎的遊戲,剛剛發現了其最大的漏洞之一,並由遊戲開發商 FromSoftware 進行了修補。遊戲中許多驅逐艦後來都使用了一個相當不方便的錯誤,《Elden Ring》讓玩家傳送出遊戲中的區域並離開地圖。這導致了邏輯錯誤,導致角色在遊戲地圖之外生成,因此每次重生時都會摔死。

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這很重要的主要原因是因為玩家報告由於這種策略而損失了數百小時的遊戲時間。由於保存文件不再可恢復,因此在遊戲中花費的大量時間都被浪費了。

循環是由於遊戲中未修補的缺陷引起的,該缺陷被遊戲中的許多破壞者和攻擊者利用。事件序列將繼續下去,以便在遊戲中入侵者將攻擊地圖上某個區域的玩家。此攻擊將導致傳送攻擊,將看似毫無戒心的玩家送出地圖區域。

雖然在正常情況下,這會導致相關玩家在遊戲的未定義區域重生,但一個錯誤導致玩家在地圖本身之外重生。遊戲還在玩家生成時自動保存進度,這意味著玩家在遊戲中最後保存的位置最終位於遊戲地圖之外,從而導致玩家墜落死亡,從而加劇了問題。每次他們在遊戲中重生時都會死亡。

這是一種看似無法挽回的情況,也導致玩家丟失了所有已保存的遊戲數據。所有這些都已在遊戲中得到修復,包括第二個缺陷,該缺陷阻止玩家在遊戲的某些級別上前進。據報導,一些玩家表示,如果他們的反應速度足夠快,可以傳送到地圖上的另一個位置,他們仍然可以保存遊戲數據。

然而,如果你成為這個伎倆的受害者,你基本上就必須從頭開始遊戲——從頭再來。

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