PlatinumGames:佐藤健一辭去總裁職務
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Atsushi Inaba 接管日本工作室 PlatinumGames。
現在,作為 PlatinumGames 的負責人,該公司的項目已經堆積了好幾年(《Sol Cresta》、《Babylon’s Fall》、《Bayonetta 3》、《Lost Order》),Atsushi Inaba 回到了該結構從一開始的行為路線,並堅持不改變它 : “創造創新的遊戲形式。這就是 PlatinumGames 成立的信念。這是永遠不會改變的事情。遊戲有各種風格,適合各種類型的人。就其本質而言,它們是自由的真正體現。思想自由地結合起來創造一個想法,發展它,然後運用它。
遊戲的真正樂趣來自於為創作者和用戶提供的自由,這就是為什麼我認為它是一種很棒的娛樂形式。對我來說,以完全的真誠對待快樂一直很重要。我相信我們的每一位員工都為自己是一名藝術家而感到自豪,總是在樂趣與專業之間尋求完美的平衡。創建令人愉快的新遊戲始於創作者享受遊戲本身的能力。然後,創作者必須不斷改進他們的想法,直到他們得到能夠向每個體驗者傳達這種愉悅感的東西——對用戶的關注使一切變得不同。”
他進一步補充道:“自成立以來,推動我們自主出版的主要目標就沒有改變,那就是發明新的東西並與世界其他地方分享,在創作的每個階段都展現出我們對創造力的誠意。過程。來自不同行業、講不同語言的人們通過控制器聚集在一起。新型遊戲讓他們微笑。他連接我們並讓我們自由。這是一份讓我感到非常自豪的工作。隨著我們迎接未來的新挑戰,我希望為所有用戶提供越來越多的功能。”
佐藤健一告別 PlatinumGames
在將鑰匙交給日本工作室 Atsushi Inaba 後,前總裁佐藤健一 (Kenichi Sato)解釋了自己的離職原因:“去年年底,我辭去了 PlatinumGames 首席執行官兼總裁的職務,並任命副總裁 Atsushi Inaba 接替我。我於 2016 年 4 月成為 PlatinumGames 總裁,目標是為世界各地的所有粉絲帶來微笑。2019年12月與騰訊建立合作夥伴關係後,我在東京開設了一個新辦事處,以擴大我們的開發團隊,並終於能夠推出我們社會長期以來夢想的第一個自助出版計劃。
今天,我相信 PlatinumGames 已經準備好進入更具創新性的遊戲形式,因此,現在比以往任何時候都更應該將權力移交給 Inabe-san,他多年來一直在開發公司的創意產品方面處於領先地位。 。今後,我將繼續以顧問的身份與公司合作,在需要時提供幫助。我衷心感謝大家在我擔任總裁的五年零八個月期間所給予的支持,並希望我們所有的粉絲在新的領導下繼續支持 PlatinumGames。”
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