Stadia去世後,副總裁菲爾·哈里森離開谷歌
谷歌 Stadia 和所有相關項目都已經結束,這意味著部門負責人菲爾·哈里森 (Phil Harrison) 終於到了繼續前進的時候了。據《商業內幕》報導,哈里森已離開谷歌。報導稱他於 1 月份離開,但哈里森的 Linkedin直到最近幾天才更新,顯示他於 4 月份離開谷歌。哈里森在 Stadia 上工作了五年。
谷歌不是一家遊戲公司,谷歌首席執行官桑達爾·皮查伊(Sundar Pichai)在推出谷歌遊戲平台時向人群宣布,“我不是一個大遊戲玩家。”不過,作為 Stadia 的副總裁兼首席執行官,哈里森必須向谷歌灌輸對遊戲的信心。哈里森是一位行業資深人士,曾為微軟和索尼工作過,負責推出遊戲機,因此他的經驗應該有助於該公司與遊戲開發商達成交易並與遊戲愛好者打交道。
早期,哈里森是 Stadia 的代言人。在 2019 年的首次公告中,哈里森在皮查伊之後上台向全世界宣布了 Stadia,詳細介紹了 Stadia 的核心前提以及 Stadia 將如何成為“遊戲的未來”。然而,當情況好轉後,哈里森不再出現在視頻中,不再發推文,甚至完全消失了。哈里森在 2021 年成為新聞焦點,僅 1.5 年後,谷歌就關閉了其唯一的遊戲工作室 Stadia(遊戲與娛樂部門)。據悉哈里森告訴團隊,他們在被解僱前一周“取得了很大進展”,Kotaku 稱這是管理層“對公司開發人員不誠實和直率”的模式的一部分。他還在博客上宣布了 Stadia 的死亡。
當我們身處公司之外時,不可能知道高管們的幫助有多大,但哈里森在加入谷歌時在遊戲玩家中的聲譽並不好。他之前擔任的高層管理職位負責監督索尼 Playstation 3 的推出以及微軟 Xbox One 和 Kinect 的推出。事實證明,這兩款遊戲都是各自公司最糟糕的遊戲機版本,而 Stadia 對生死的控制無助於哈里森的良好聲譽。
隨著哈里森的離開,Stadia 的消亡,以及所謂的雲支柱也隨著 Stadia 一起消亡,谷歌曾經雄心勃勃的遊戲項目已經蕩然無存。
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