Raspberry Pi 4 通過 Vulkan 更新擴展 3D 潛力
Raspberry Pi 4 通過添加對更現代的 Vulkan 3D API 的支持,在圖形領域實現了一個重要里程碑。雖然這並不意味著在單板奇蹟上獲得流暢的 Doom (2016) 體驗,但它確實有助於 Pi 與 Android 配合工作,並指出了未來的一些可能性。
週一,Raspberry Pi 首席執行官 Eben Upton 宣布Pi 4 符合 Vulkan 1.2 標準。可下載的 Pi 兼容操作系統尚不提供支持,但應該很快就會提供。
對於大多數使用 Pi 作為服務器、自製控制器或輕型桌面的人來說,Vulkan 1.2 合規性並不明顯。Raspberry Pi 操作系統中的桌面圖形基於 OpenGL,這是一種較舊的圖形 API,有望取代 Vulkan。Upton 表示,有一組獲勝:遊戲和其他 3D Android 應用程序。Android 使用 Vulkan 作為其低開銷圖形 API。
與大多數 Raspberry Pi 的進步一樣,這個看似微小的變化可能會帶來意想不到的可能性。對 Vulkan 1.2 的支持為開發人員提供了與 2019 年 NVIDIA 顯卡、2020 年英特爾集成顯卡以及數十種其他設備相同的 3D 圖形接口(如果不是相同的功能)。安裝了 Vulkan 1.0 驅動程序後,開發人員 Iago Toral 能夠在 2020 年在 Pi 4 上運行原始的《雷神之鎚》三部曲,並且幀率還不錯。
對於 Pi 首席執行官 Upton 來說,推廣適用於 Pi 4 的現代 Vulkan 驅動程序尤其重要。在開始研究 Raspberry Pi 之前,Upton 是 Broadcom 團隊的一員,該團隊開發了 VideoCore 3d GPU 芯片,每個 Raspberry Pi 板上都有同樣的芯片。2007 年至 2012 年,Upton 還在Khronos代表 Broadcom ,Khronos 是一個圖形 API 標準機構,負責監督 OpenGL 等標準。OpenGL 在 Upton 時代就已經顯露出了它的年齡,並且是推出其繼任者 Vulkan 的最初努力的一部分。
如果您決定在驅動程序進入穩定版本之前在 Pi 上搞砸 Vulkan 1.2 支持,那麼用 Pi 的營銷和傳播總監 Liz Upton 的話來說,您將需要“從 GitHub 全新安裝 Mesa,然後你需要大聲喊“。您還需要 Raspberry Pi 4 本身,此時購買可能會是另一個令人尖叫的考驗。
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