Rebel Wolves:一家對角色扮演遊戲充滿熱情的新工作室
CD Projekt RED 的資深人士正在開發一款由虛幻引擎 5 驅動的黑暗奇幻 AAA 角色扮演遊戲。
經過數月的內部調查後,遊戲總監 Konrad Tomashkevich(《巫師 3》、《賽博朋克 2077》)因未經證實的欺凌指控而離開 CD Projekt RED,隨後決定將藝術總監 Bartloie Havel(《巫師 3》)、編劇 Yakub Shamalek(《巫師 3》)和編劇 Yakub Shamalek(《巫師 3》)聯合起來。 《巫師 3》、《賽博朋克 2077》、《王權的隕落》)、設計總監 Daniel Sadowski(《巫師》)、動畫總監 Tamara Zawada(《巫師 3》)、首席財務官 Michal Borika 和經理 Robert Murzinowski 將在波蘭華沙開設 Rebel Wolves 工作室,開發 AAA採用虛幻引擎 5 的黑暗奇幻角色扮演遊戲,適用於遊戲機和 PC。
- Konrad Tomaszkiewicz:“對於 Rebel Wolves 的所有人來說,電子遊戲一直是我們注定要做的事情,是根深蒂固在我們 DNA 中的事情。就我個人而言,我很高興能與擁有同樣熱情的朋友合作。我們正在開發一款視頻遊戲,我們希望以遊戲應有的方式來玩。我們希望通過創造令人難忘的故事並喚起深刻的情感,作為一個有著共同目標和抱負的緊密團隊,來發展 CRPG 類型。”
- Jakub Shamalek:“我們共同將《Rebel Wolves》設想為一個讓經驗豐富的遊戲開發者能夠重燃激情的地方,他們可以專注於自己的技藝,並傾注對一款令人驚嘆且雄心勃勃的遊戲的熱愛。我們希望它保持小而靈活,成為一個人們互相認識、互相幫助的地方。為了創造真正出色的遊戲,我們不追隨趨勢或數字。我們的目標很明確:創造令人難忘的遊戲,講述感人的故事,喚起內心的情感。這是雄心勃勃的,這是事實——我對此感到高興。藝術需要野心。我不想再做一個遊戲了。我想開發人們會記住的遊戲。”
野心叛逆狼
對於 Rebel Wolves,Konrad Tomaszkiewicz 認為獨立是實現夢想和顛覆行業的最佳方式:“工作室有一個簡單的理念;團隊至上。它希望保持小型和靈活,作為經驗豐富的遊戲開發人員可以重新點燃激情的地方。要製作出色的遊戲,您需要將有才華、有乾勁的人聚集在一起,並為他們提供成長、實驗和創造力的空間。
所有主要工作室都需要經驗豐富的開發人員,這是一個競爭非常激烈的環境。因此,我們非常高興和自豪,我們已經成功聘請了業內最優秀的藝術家、程序員和設計師。我們無法在規模或知名度上與大型工作室競爭,但我們可以提供同樣誘人的東西:一個開發人員可以大膽思考、實現夢想並掌控自己工作的環境。當然,我們仍然面臨許多挑戰,但我們相信,憑藉已經組建的才華橫溢的退伍軍人團隊,沒有什麼可以阻止我們。”
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