重建的 Microsoft Teams 應用程式承諾速度提高一倍,RAM 使用量減少一半

重建的 Microsoft Teams 應用程式承諾速度提高一倍,RAM 使用量減少一半

如果您或您的雇主使用 Microsoft Teams 進行通信,那麼好消息是:微軟今天發布了適用於 Windows PC 和 Mac 的完全重寫版本,該版本承諾運行速度更快,同時使用更少的系統資源。

該應用程式的預覽版最初於 3 月針對 Windows 發布,但最終版本涵蓋了所有類型的 Teams 實例,重新添加了對分組討論室和第三方應用程式支援等功能的支持,並支援 macOS。

新的 Teams 應用程式以提高效能和減少磁碟空間使用量而著稱,尤其是在 Windows PC 上運行時。微軟表示,重新設計的 Teams 版本在 Windows 系統上「速度提高了兩倍,同時使用的記憶體減少了 50%」。您聽到的聲音是世界各地辦公室中陳舊且規格不足的工作電腦鬆了一口氣的聲音。

微軟認為其 Edge WebView2 後端有助於提高 Windows 效能並減少磁碟使用量。這是可能的,部分原因是 WebView2 可以使用許多與Windows 10 和 Windows 11 中內建的 Edge 瀏覽器相同的系統檔案和相同的執行時間。

較舊的 Teams 應用程式使用Electron 框架,Slack 和 Discord 等通訊應用程式也使用該框架。儘管 Electron 和 WebView2 是基於 Chromium 瀏覽器引擎,但每個 Electron 應用程式都包含自己獨立版本的瀏覽器文件,所有這些文件都必須單獨儲存和更新。

Mac 並沒有從新應用程式中受益那麼多,因為與 Windows 不同,它們沒有內建任何 Edge WebView2 文件 – macOS 上的 WebView2 應用程式很像 Electron 應用程序,因為它包含其自己的依賴項,並且需要與同一系統上的其他WebView2 應用程式分開更新它們。但微軟仍然表示,新的應用程式應該可以提高Mac 的性能,包括加快切換頻道的速度、提高滾動性能、「更有效地利用設備資源」以及「即使在通話或會議期間使用多個高解析度顯示器時也能提供優化的Teams 體驗」。 」。

舊的 Teams 應用程式左上角有一個切換開關,可以自動切換到新應用程式。目前 Teams 應用程式的所有用戶都將在「未來幾個月內」升級到新應用程式。

儘管 Teams 應用程式的開發仍在快速進行,但微軟一直因其如何將 Teams 與其他產品捆綁在一起而面臨審查。為了回應 Slack 的投訴和監管調查,該公司已將 Teams 從歐洲的其他 Microsoft 365 產品中分拆出來。目前內建於 Windows 11 中的 Teams 版本(甚至預設出現在工作列上)也將從今年秋季開始從作業系統中刪除。

微軟列出的圖片

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