生化危機代碼維羅妮卡:重拍不在議程上
卡普空目前沒有重製《生化危機:代碼維羅妮卡》的計劃。
日本發行商 Capcom 的製作人 Yoshiaki Hirabayashi 目前正專注於開發《生化危機 4》的重製版,以使其盡可能適合粉絲。當被問及下一個項目是否可能重拍《生化危機:代碼維羅妮卡》時,他表示目前還沒有具體計劃,但如果“機會出現”,那麼也許現在就可能發生。
沒有《生化危機代碼維羅妮卡》重製計劃,但如果“機會出現,也許”- https://t.co/YGJWexxySh pic.twitter.com/2dLcbEOcDt
– 嘈雜的像素 (@NoisyPixelNews) 2022 年 10 月 20 日
代號維羅妮卡,卡普空被遺忘的生化危機
《代號維羅妮卡》於 2000 年在 Dreamcast 上發布。作為 Capcom 持續努力以適合下一代遊戲機的圖形重新創建許可證的一部分,它被無緣無故地推遲了。據說《代號維羅妮卡》原本打算成為《生化危機 2》的完整續集,但與索尼達成的獨家協議使它看起來像是一個衍生作品。從技術上講,這是《生化危機》系列中最後一款專門致力於生存恐怖類型的遊戲,之後《生化危機 4》將該系列推向了更加以動作為導向的方向。《生化危機代碼:維羅妮卡 X》的擴展版本在 PS2 (2001) 和 GameCube (2003) 上發布,然後於 2011 年移植到 Xbox 360 和 PS3。
生化危機代碼維羅妮卡的歷史
《維羅妮卡代號》由 Atsushi Inaba 設計,三上真司製作,故事發生在《生化危機 2》和《生化危機 3:復仇女神》事件發生三個月後。故事從浣熊市轉移到羅克福特島,這是安布雷拉公司擁有的一座孤獨的私人島嶼,儘管遊戲後期的大部分階段都發生在南極洲安布雷拉公司擁有的一個運輸終點站。羅克福特島擁有多個設施,包括監獄、軍事訓練設施、阿什福德家族宮殿、私人住宅和機場。遊戲結束時,南極洲的運輸終點站包括多個設施和住宅,其中包括第一部《生化危機》中斯賓塞豪宅大廳的複製品。
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