Sifu取得良好商業業績
總部位於巴黎的工作室 Sloclap 報告稱,Sifu 的銷量在不到一個月的時間裡就突破了 100 萬大關。
Sloclap 的《Sifu》是一款要求很高的獨立遊戲,有可能在今年年底獲得 GOTY 的稱號,在上市的短短三週內就正式達到了 100 萬玩家。如果至少有20萬名玩家已經掌握了擊敗主要對手楊的功夫,那麼其中45%的人能夠在超過1000萬小時的遊戲時間內通過第二關。
Sloclap 的執行製片人 Pierre Tarnot 表示:“我們對粉絲和媒體對 Sifu 的接待感到很高興。” “我們想創造一款真實的動作遊戲,向我們最喜歡的功夫電影致敬。我們衷心感謝世界各地的粉絲,特別感謝中國對這款遊戲的接待。這對我們來說是遊戲成功的關鍵之一,它的巨大成功——僅次於美國的第二大銷售地區——以及中國媒體的歡迎對我們來說意義重大。”
媒體在視頻中讚揚師傅
《Sifu》適用於 PS5、PS4 和 PC,是一首功夫頌歌。
Kepler Interactive 首席執行官 Alexis Garavarian 解釋道:“Sloclap 團隊創造了真正非凡的產品,能夠與世界各地的遊戲玩家產生共鳴。《Sifu》一經推出就大受歡迎,但《Absolver》的開發需要多年的時間,而且團隊也希望重新定義武術遊戲的輪廓。我們感謝 PlayStation 和 Epic Games 的朋友們提供的一流支持和出色的知名度。“
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