謠言、延遲和早期測試表明英特爾 Arc GPU 處於不穩定的境地

謠言、延遲和早期測試表明英特爾 Arc GPU 處於不穩定的境地

大約一年前,英特爾宣布了其在專用顯卡業務領域的突破。Intel Arc將成為新一代遊戲GPU的品牌名稱,遠遠超出該公司之前的努力,並與Nvidia的GeForce和AMD Radeon GPU直接競爭。

Arc 是至少可以追溯到 2017 年的多年工作的結晶,當時英特爾挖走了 AMD GPU 架構師 Raju Koduri 來領導自己的圖形部門。儘管英特爾正在努力打入競爭激烈的成熟市場,但它將受益於該公司通過集成 GPU 建立的經驗和龐大的安裝基礎。

英特爾一直熱衷於通過展示多年路線圖來證明其對 Arc 的承諾,其中包括已經開發的四種獨立命名的 GPU 架構。當然,這些 GPU 不會與高端 GeForce 和 Radeon 卡競爭,但它們將面向最重要的主流 GPU 市場,隨著品牌變得更加知名,高端卡也會隨之而來。

所有這些都使得 Arc 比Intel 最新進軍專用顯卡市場的Larrabee更加嚴肅。由於延遲和性能不佳,Larrabee 在開發後期就停產了,而 Arc GPU 才是真正可以購買的東西(儘管目前數量有限)。但自 2000 年代末以來,進入 GPU 市場的挑戰一直沒有改變。打入成熟市場很困難,集成 GPU 的經驗並不總是適用於具有更複雜硬件和自己的內存池的專用 GPU。

無論公司對未來架構有什麼計劃,Arc 的推出都是一團糟。儘管該公司正在努力解決這些問題,但性能、時間表和財務壓力的結合可能會威脅到 Arc 的未來。

早期動盪

公告發布一年後,Arc 似乎已經搖搖欲墜。英特爾表現出了典型的未能達到其最初發布預期的情況,在第一季度(初始發布窗口)勉強成功推出了兩款低成本筆記本電腦 GPU,並未能在第二季度趕上廣泛使用的桌面卡。該公司已經公開了驅動程序問題,這些問題會降低該卡在較舊但仍然流行的遊戲中的性能。當公司收入下降時,圖形部門卻在虧損。

這就是在公共場合發生的事情。Igor 實驗室的一份德語報告稱,英特爾的主板合作夥伴(那些將 Arc GPU 芯片放置在主板上、包裝並運輸的廠商)和將在成品計算機中安裝 Arc GPU 的 OEM 廠商因延遲和缺乏溝通而感到沮喪

YouTube 博主摩爾定律已死長陰謀視頻更進一步,暗示(結合“內部消息來源”和猜測)英特爾圖形部門的人員在 GPU 的狀態方面向消費者和其他公司員工“撒謊”,第一代 Alchemist架構存在根本性的性能限制缺陷,並且英特爾正在內部討論在第二代“Battlemage”架構之後停止使用 Arc GPU。

我們聯繫了Intel和幾家GPU廠商,看看他們是否有這方面的資料;簡短版本 – 沒有 – 英特爾沒有發布日期的消息。華碩表示,“目前北美方面還沒有針對英特爾 Arc 進行任何開發”,其他公司尚未做出回應。英特爾圖形副總裁 Raja Koduri 則公開 表示,“我們非常致力於我們的路線圖”,並且“本季度我們將獲得更多更新”以及“到年底將推出四個新產品線”。

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