索尼互動娛樂:PS5銷量逼近2000萬台
儘管沒有 PS5,索尼互動娛樂仍創下了破紀錄的一年。
由於半導體嚴重短缺,索尼 PS5 仍然落後於 PS4(截至 2022 年 3 月 31 日全球銷量為 1,920 萬台,其中本財年為 1,150 萬台),而同期全球銷量為 2,250 萬台。 )。不要灰心,儘管在 2022 年 1 月至 3 月期間只有 200 萬玩家能夠購買新款家用遊戲機,但索尼估計到 2023 年 3 月末將能夠售出 1800 萬台 PS5,以防止追趕 PS4,銷量在接下來的幾個月裡,數字只會有所改善。
與去年2月一樣,索尼互動娛樂繼續創下其歷史上最好的一年,營業額為198億歐元,營業收入為25億歐元。SIE預計下一財年營業額將強勁增長(265億歐元),但隨著遊戲機和外圍設備銷量的增長,營業利潤將下降(22億歐元)。值得注意的是,這再次成為索尼集團公司最富有成效的活動,儘管索尼影視娛樂公司和索尼電子公司分別賺取了15億歐元和169億歐元。
索尼互動娛樂財務報告,各種數據更新
- PS5 和 PS4 遊戲銷量達到 3.03 億份,高於上一年的 3.388 億份。
- 自研遊戲銷量達到 4,390 萬份,高於上一年的 5,840 萬份。
- PlayStation 遊戲銷售額的 66% 來自下載,高於上一財年的 65%。
- 盒裝遊戲銷售額:9.35 億歐元
- 下載遊戲銷售額:42億歐元
- 附加內容銷售額:62 億歐元
- 訂閱銷售額:29億歐元
- 遊戲機銷售額:42億歐元
- 配件、PS VR 和 PC 遊戲銷售額:13 億歐元
- PS4 每年售出 100 萬台(自 2013 年以來總計售出 1.17 億台)
- 截至 2022 年 3 月,訂閱用戶數量為 4,740 萬,而截至 2021 年 12 月,訂閱用戶數量為 4,800 萬
- 活躍用戶數量減少(過去三個月從 1.11 億減少到 1.06 億)
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