索尼計劃專注於直播服務遊戲,但不會犧牲單人故事遊戲

索尼計劃專注於直播服務遊戲,但不會犧牲單人故事遊戲

索尼最近再次成為遊戲界的頭條新聞,因為它收購了 Haven Studios,成為 PlayStation Studios 的一部分。這家獨立遊戲工作室由傑德·雷蒙德 (Jade Raymond) 領導,他是《刺客信條》和《看門狗》等系列遊戲的聯合創始人,也是 Motive Studios 的創始人。

Haven 目前正在開發一款 PlayStation 似乎很喜歡的多人遊戲。在最近接受GamesIndustry.biz 採訪時, Jade Raymond 和 PlayStation Studios 負責人 Hermen Hulst 分享了有關此次收購的詳細信息,以及為什麼 PlayStation 將 Haven Studios 整合到 Naughty Dog 等才華橫溢的工作室陣容中是一個好時機。和游擊隊。

在採訪中,赫爾斯特詳細介紹了該公司在線服務遊戲的新方向,並表示索尼將繼續投資在線服務和多人遊戲。

索尼和 PlayStation 繼續投資在線服務和多人遊戲

Herman Hulst 評論了 PlayStation 的新方向,以及迄今為止該品牌如何與某種類型的遊戲緊密相關。

“顯然,我們將始終繼續製作單人敘事遊戲,例如《對馬島之魂》、《最後生還者》和《地平線:禁域西部》,”Hulst 說道。“但你指出我們投資網絡遊戲是正確的,因為這對我們來說非常令人興奮。它讓我們能夠建立更大的世界,讓我們能夠在玩家之間建立真正有意義的社交聯繫。”

對 Haven Studios 的收購,加上索尼對 Bungie 和 EVO 電子競技錦標賽的其他收購,是 PlayStation 致力於這一新方向的真正標誌。根據該公司的財務業績,計劃到2026年發布至少10款服務遊戲。

許多 PlayStation 工作室顯然已經在開發多人/實時服務遊戲,包括《頑皮狗》等遊戲,因為該工作室主要以其電影故事驅動的單人遊戲而聞名。

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