索尼表示 PSVR2 不會向後兼容 PSVR1 遊戲

索尼表示 PSVR2 不會向後兼容 PSVR1 遊戲

週五,索尼發言人證實 PlayStation VR 2 將不會向後兼容為初代 PlayStation VR 開發的遊戲。

索尼互動內容傳播高級總監 Sid S human 向索尼平台運營高級副總裁 Hideaki Nishino 詢問原創 PSVR 遊戲是否可以在官方 PlayStation 播客第 439 集中的 PSVR2 捆綁包上運行(他的回答從第 29 集開始 : 12)。

“PSVR 遊戲與 PSVR2 不兼容,因為 PSVR2 旨在提供真正新一代的虛擬現實,”西野說。西野列出了 VR2 中的許多“更先進的功能”,包括帶有觸覺反饋、自適應觸發器、高級眼動追踪和 3D 音頻的新控制器。“這意味著為 PSVR2 開發遊戲需要採用與原始 PSVR 完全不同的方法。”

雖然答案是堅決的“不兼容”並且讓粉絲們絕望,但西野的新 VR2 功能清單並沒有明確說明為什麼該系統無法運行不太先進的 VR1 遊戲。

以 Oculus Rift S 為例,它宣傳的眼球追踪系統與其前身(最初的 Oculus Rift)完全不同。Rift S 與為任何 Rift 系統構建的遊戲兼容(以及其他耳機的一些遊戲)。對於那些升級 Rift 或在後期購買 VR 的人來說,這是一個平穩的過渡。

對於一些只能在 PlayStation VR 上玩的優秀遊戲來說,這也是一個令人失望的結果。其中包括原版馬里奧級別的 Astro Bot、腦筋急轉彎的益智遊戲 Statik、從未在任何其他系統上發布的《生化危機 7》的 VR 模式、獨家第一人稱 VR Blood & Truth 以及《生化危機 7》的VR模式。 WipEout只能從 VR2 耳機中獲取好處。

缺乏兼容性可能是由於 PSVR2 的控制系統更加集中於 Sense VR 控制器。PSVR 玩家可以在 DualShock 4(甚至使用該控制器的運動感應功能)、PlayStation Move 魔杖,甚至 PSVR 瞄準槍之間切換。雖然 PSVR2 遊戲手柄遵循典型的 VR 設計,但它們具有從 Dualsense PS5 借用的更精緻的隆隆聲和“脈衝”觸發器。

PSVR2 定於 2023 年初推出,本週早些時候,索尼在 2022 年東京遊戲展上透露了 PS5 附加組件的實際操作/視覺細節,從而對 PSVR2 進行了更正式的介紹。VR2 比其前身提供了許多生活質量改進,包括單電纜連接、精確的瞳距 (IPD) 校準工具以及改進的房間跟踪。這是繼之前披露該系統的基本特徵之後的。

索尼為 PlayStation 5 上的 PSVR 遊戲提供相機適配器,以幫助保持系統的可行性。但對於陷入上一代 VR 體驗孤島的值得注意的遊戲來說,這並不太令人欣慰。

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