五年多後,Nvidia GTX 1060 不再是 Steam 上最受歡迎的 GPU。
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Nvidia 的 GeForce GTX 1060 在 2016 年發佈時獲得了非常好的評價,以完全合理的 250 美元價格提供了比上一代旗艦產品稍好的性能。電腦遊戲玩家也做出了相應的反應。發布後一年內, 1060 成為 Steam 硬件和軟件調查中使用最多的 GPU,並在 2017 年 6 月至 2022 年 10 月期間保持這一位置。
1060 的長壽歸功於一系列獨特的因素——它的初始成本、多年的 GPU 短缺以及 RTX 3050 和3060等較新型號的價格上漲。GTX 1650 最終取代了 1060。(同樣的短缺和價格問題使 1060 長期保持領先地位,也促成了 1650 在發布四年後的持續可用性和生存能力。)
Steam 統計數據收集的性質使其數據變得嘈雜;它可能只會收集在收集數據時訪問和使用 Steam 的用戶自願提供的數據。這使得它對於識別一段時間內的總體趨勢非常有用 – CPU 和 GPU 市場份額、大多數係統中的 CPU 核心數量、新版本 Windows 推出的大致速度 – 但不太適合測量特定數據點,例如“哪個”哪種 GPU 最受歡迎?GTX 1060 實際上獲得了 9 月和 10 月 Steam 數據的份額,考慮到 1060 的歷史以及新型號的可用性和定價的持續改進,這對我們來說似乎不太可能。
然而,自從 1060 以外的任何 GPU 登上排行榜榜首以來已經很多年了,我們認為過去五年 PC 遊戲領域發生了一些變化。如果您在 GTX 1060 首次登上 Steam 排行榜榜首時購買,然後進入休眠狀態直到 2022 年,那麼您會注意到以下幾件事(嚴格來說是在 PC 遊戲方面):
- 所有較新的 GPU 都支持硬件加速光線追踪,但性能仍然存在差異。
- 圖形內存量有所增加。1060 有 3GB 和 6GB 版本,而這一代的高性能 GTX 1080 和 Titan GPU 有 8GB 到 12GB 內存。目前的 GPU 最高可達 24GB,更接近最低值的是 8GB 或 12GB。
- AMD Ryzen 處理器恢復了 AMD 在遊戲 PC 市場的競爭力;Steam數據中AMD的CPU市場份額從2017年6月的19.01%增長到2022年11月的32.87%。這種成功並沒有體現在AMD GPU硬件上,同期AMD GPU硬件從20%下降到15%。
- 大多數 PC 使用具有六個或更多核心的處理器。2017 年中期,Steam 數據中幾乎所有 PC 都使用兩個或四個 CPU 核心。
- 當您的 GPU 無法以顯示器的本機分辨率渲染遊戲時,Nvidia 的 DLSS 和 AMD 的 FSR 2.0 等精美的縮放技術使遊戲更具吸引力。DLSS 不支持 GTX 1060,但 FSR 2.0 支持,如果您仍在運行 1060,這是讓新遊戲在其上運行的一種方法。
- 顯示器變得更加先進,自適應同步、高刷新率和 4K 等技術在新型顯示器中變得更加常見。據 Steam 稱,儘管自 2017 年以來 1440p 和 4K 屏幕變得更加流行,但 1080p 仍然是主流顯示器最受歡迎的分辨率。
- 快速 SSD 對於遊戲加載時間變得越來越重要,部分原因是新一代遊戲機標配了快速 PCIe SSD。購買像樣的 1TB 或 2TB 驅動器也比以往更便宜!這很好,因為遊戲安裝量比以往任何時候都多。
- 幾十年來,GPU 市場首次出現了第三個競爭對手——英特爾的 Arc GPU 儘管開發和發佈時間坎坷,但實際上還是不錯的。
我們是否會看到另一種獨立 GPU 變得像巔峰時期的 GTX 1060 一樣受歡迎?永不說永不。但重新創造其成功的條件——從 Nvidia RTX 4060 的推出開始,它擊敗了 250 美元的 RTX 3080——現在似乎不太可能。
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