星球大戰絕地武士:輔助功能設置和難度級別解釋
除了新的難度選項之外,還有許多額外的設置是為了響應《墮落秩序》的反饋而創建的。重生娛樂希望提高續作對遊戲玩家和星球大戰愛好者的吸引力。
星球大戰絕地的生存困難模式
《絕地:隕落的武士團》有四種不同的難度級別,從故事模式到絕地大師。《絕地求生》增加了第二個難度級別,使難度級別總數達到了 5 個。根據開發人員的描述,此處列出了這些內容。
- 故事模式——適合那些希望享受卡爾和船員的冒險而不受敵人抵抗的人。招架時間很長,敵人造成的傷害也很小。
- 絕地學徒——比故事模式更有挑戰性,但比絕地武士更溫和。儘管敵人造成的傷害比故事模式中多得多,但格擋時間仍然比較充足
- 絕地武士— 一場充滿挑戰的冒險。玩家需要磨練自己的反應能力來戰勝敵人。
- 絕地大師— 比絕地武士更具挑戰性,敵人的攻擊性更強,讓你保持警惕。
- 絕地大師——最困難的選擇。招架窗口很小,敵人是無情的。這個難度設置將考驗你的勇氣。
《絕地學徒》是最新的難度設置,在標準難度和以故事為中心的故事模式之間提供了折衷方案。
《星球大戰》中的《絕地:倖存者》輔助功能選項
《絕地:生存》除了不同難度級別之外還提供了變量,以進一步定制遊戲玩法。它們包括自動瞄準相機設置、按鈕混搭選項、按住/拉動切換、導航支持和增強的字幕選項。高對比度設置和菜單旁白功能承諾進一步升級,但在發佈時並未提供。
可訪問性的另一個重大改進是慢速模式,該選項可以讓您放慢外界的節奏。
《絕地:倖存者》的高級開發總監喬納斯·倫德奎斯特 (Jonas Lundqvist) 表示,“[慢速模式] 一開始主要是作為一項我們認為有助於戰鬥的功能,但我們很快發現它對於任何具有計時功能的東西都可能有效。” 它使我們的一些平台更容易上手,允許不同的反應時間,並有助於使遊戲更容易接近更廣泛的受眾。
來自 EA 的精選圖片。
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