《星球大戰:舊共和國武士》重製版,也與 Sabre Interactive 合作開發
為《星球大戰:舊共和國武士》重製版進行了徹底重新設計。
除了能夠利用索尼互動娛樂公司的優勢外,美國工作室 Aspyr Media 還在開發《星球大戰:舊共和國武士 – 重製版》這一耗資 7000 萬美元的大型項目中獲得了 Sabre Interactive 的支持。併計劃專門針對 PS5 和 PC。球迷們親切地稱他為KOTOR。由 BioWare 開發的原版將史詩規模、沉浸感和野心的 RPG 類型與史詩般的故事講述相結合,其中包括面對各種角色、探索多個行星、充滿挑戰的戰鬥和戰鬥。電影式的故事講述取決於多種選擇。
星球大戰 KOTOR PS5 重製版新聞將在“未來幾個月”推出https://t.co/VJAGIDSBEQ #Sony #PS5 #StarWars pic.twitter.com/KypdJDr4pk
“Aspyr Media 竭盡全力讓這款遊戲成為最好的遊戲。當我們決定通過 Embracer Group 購買他們時,我們從一開始就知道他們需要我們的幫助。我們在創造此類產品方面擁有豐富的經驗。我們已經為《光環》做到了這一點,我們已經為 Microsoft Halo 授權的一些遊戲做到了這一點,我們也為我們為其他平台更新的其他遊戲做到了這一點。”Sabre Interactive 首席執行官 Matthew Karch 說道。“我們相信這款遊戲將會非常棒,但這是一個巨大的、龐大的產品,需要花費大量的精力和時間來製作一個龐大的產品。尤其是如果它是一款非常古老的遊戲,我們基本上必須從頭開始重製它。我想說的是在接下來的幾個月裡
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