星球大戰:重生娛樂開發並製作三個新項目

星球大戰:重生娛樂開發並製作三個新項目

美國藝電公司 (Electronic Arts) 和盧卡斯影業遊戲公司 (Lucasfilm Games) 續簽合作夥伴關係,與美國工作室 Respawn Entertainment 一起在深受喜愛的星球大戰星系中提供前所未有的世界級體驗。

由遊戲總監 Stig Asmussen 領導的第一支 Respawn Entertainment 團隊目前正在製作《星球大戰絕地:隕落的武士團》續作,由遊戲總監 Peter Hirschmann 領導的美國工作室第二支團隊正在準備一款星球大戰宇宙中的全新 FPS 以及最後,Electronic Arts 子公司的第三個團隊與 Greg Furstch 領導的 Bit Reactor 合作,將一款秉承 XCOM 精神的革命性策略遊戲帶入生活。

盧卡斯影業遊戲副總裁道格拉斯·賴利 (Douglas Reilly) 表示:“我們很高興能夠繼續與 Respawn 才華橫溢的開發人員合作。“他們在講述史詩般的星球大戰故事和提供跨類型的一流遊戲玩法方面表現出了精湛的技藝,我們期待著為遙遠的星繫帶來更多令人驚嘆的體驗。” 華特迪士尼遊戲高級副總裁肖恩·肖普托 (Sean Shoptow) 補充道:“建立在我們與 EA 之前成功合作關係的基礎上,這次新的合作強調了 EA、Respawn 和盧卡斯影業遊戲世界級團隊之間的信任和相互尊重。受到每個團隊的經驗和熱情的啟發,我們將為星球大戰星系的廣大觀眾創造引人入勝的原創遊戲。

重生娛樂正在為三個星球大戰項目招募人員

EA Studios 董事總經理兼 Respawn Entertainment 創始人文斯·贊佩拉 (Vince Zampella) 解釋說,三款新遊戲的開發過程已經開始,招募工作仍在進行中 “我們是《星球大戰》的忠實粉絲,很高興能與 Lucasfilm Games 合作。關於我們多年來一直想製作的新遊戲。如果你想製作出色的星球大戰遊戲,請加入我們的旅程。”

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