《鐵拳 8》:尼娜·威廉姆斯的新形象
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仍然直接或間接參與三島傳奇的沉默刺客尼娜·威廉姆斯將重返《鐵拳 8》,參加新的鐵拳之王錦標賽。
如果尼娜·威廉姆斯恢復她平常的《鐵拳 8》服裝:皮夾克、太陽鏡、漁網襪和傳統的紫色連衣裙,那麼她將把可愛的馬尾辮換成中長的蛇蠍美人。在戰場上,她將能夠用她的狂怒藝術打碎敵人的心,用她的雙手槍發射一連串子彈來保護自己和/或傷害那些很快放鬆警惕的對手。
《鐵拳 8》目前由 Jin Kazama、Kazuya Mishima、Jun Kazama、Paul Phoenix、Marshall Lowe、King、Jack-8、Lars Alexandersson 和 Nina Williams 組成。
鐵拳8全新戰鬥系統,秉承“進取”理念
遊戲總監 Kouhei “Nakatsu”Ikeda 和執行總監 Katsuhiro Harada 透露了《鐵拳 8》中改進或添加的四項內容:
- 自《鐵拳 6》以來,怒氣系統一直是許可證的一部分,當戰士生命值較低並增加傷害時,就會激活該系統。《鐵拳 7》引入了憤怒藝術(只有在憤怒時才能激活的強大攻擊)和憤怒驅動(常規攻擊的更強大版本)。如果《鐵拳 8》中放棄了憤怒驅動,其原則仍然存在,並且憤怒藝術造成的傷害比激活時受到的傷害還要多。主要的變化是每個角色的憤怒藝術以相同的方式激活。
- 重置欄是新的,儘管它的靈感來自《鐵拳雙打錦標賽》中的類似想法。它可以讓你恢復在格擋或空中連擊中受到的部分傷害,但《鐵拳雙打錦標賽》的紅色條代表隨著時間的推移恢復的生命值,而這裡的白色條在進攻時會恢復。雖然恢復生命值的時間沒有時間限制,但白色量表會因較弱的攻擊而減少。
- 熱能係統可以讓戰士短時間內提昇實力,進入全身被藍色火焰覆蓋的狀態,能力提升。例如,Marshall Lowe 的雙節棍攻擊變得更加強大,King 的奔跑變成了 Power Crush。在熱狀態下,即使被阻擋,攻擊也會造成碎片傷害(儘管這種碎片傷害處於冷卻狀態並且無法被擊倒),並且可以使用兩種特殊動作。一個是“Heat Smash”,這是一種超級攻擊,似乎是《鐵拳 7》中“Rage Drive”的替代品,另一個是“Heat Dash”,它起到取消作用,因此可以起到衝刺的作用。戰士可以通過按 R1 隨時進入熱狀態,這稱為熱爆發,但每當角色使用熱交戰時它也會自動激活。這些是每個角色最重要的動作,
- 街機風格被描述為“高自由度的正宗傳統鐵拳遊戲風格”,而特殊風格則是《鐵拳7》的 Easy Combo 和 Assist 功能的演變。
《鐵拳 8》即將登陸 PS5、Xbox Series X、Xbox Series S 和 PC (Steam)。
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