Unity Technologies 完成與 IronSource 的合併
去年 7 月宣布,儘管 AppLovin 提出還價,IronSource 和 Unity Technologies 的合併還是完成了。
IronSource 的各種移動應用貨幣化和以廣告為中心的解決方案將很快集成到 Unity Technologies 產品中,通過收購 Ziva Dynamics、Pixyz Software、SpeedTree、Parsec、SyncSketch 和 Weta digital,Unity Technologies 在移動以外的技術和娛樂領域繼續增長。
Unity 已與@ironSource合併。我們很興奮,因為我們共同提供最好的工具來支持開發人員在整個開發生命週期中創建、啟動和開發實時沉浸式遊戲和 3D 應用程序。在博客上閱讀更多內容。
https://t.co/MKlKzmi5SM
– Unity (@unity) 2022 年 11 月 7 日
Unity Technologies 首席執行官 John Riccitello 表示:
對於選擇廣告作為商業模式的手機遊戲開發商來說,ironSource 合併的好處實際上尤其重要。遊戲玩家是高度參與的受眾,但只有一小部分人(不到 2%)在他們玩的遊戲中使用應用內購買。廣告和應用內購買是大多數手機遊戲開發商選擇的遊戲貨幣化手段。大多數遊戲玩家都歡迎廣告作為發現新遊戲的一種方式。這為開發者提供的收入不僅可以用來支付賬單,還可以資助他們不斷壯大的團隊並創造更好的遊戲。我們知道您會對 Unity 如何集成和實施這些產品有很多疑問。我們致力於快速、透明地整合我們的技術,以提供最好的工具和服務。
IronSource 陷入困境,Unity Technologies 前來救援
自宣布合併以來,一些開發人員對過去發生的一起 IronSource 產品被歸類為惡意軟件並因強烈反對而被刪除的事件表示擔憂。Unity Technologies 表示,該惡意軟件來自“平台濫用攻擊者”,並表示他們正在運行的 IronSource 桌面業務“幾年前就終止了”。
發佈留言