Xbox Game Pass:微軟目前擁有超過 2500 萬訂閱者

Xbox Game Pass:微軟目前擁有超過 2500 萬訂閱者

隨著時間的推移,Xbox Game Pass 訂閱量越來越大。

這項由美國發行商微軟於 2017 年推出的訂閱服務,儘管花費了數十億美元,但仍遠未實現盈利,但由於其有吸引力的價格和實惠的遊戲,仍然繼續吸引大量玩家。如果說去年訂閱者數量超過 1800 萬(部分歸功於 Bethesda 遊戲的到來),那麼現在訂閱者數量超過 2500 萬:“我們期待為您帶來越來越多的遊戲。就像我們一直做的那樣。我們很快將在 Xbox Game Pass 和 PC Game Pass 上提供盡可能多的動視暴雪遊戲,無論是新遊戲還是動視暴雪令人難以置信的目錄中的經典遊戲。

菲爾·斯賓塞並不害怕《斯巴達克斯》的到來,PlayStation Plus 和 PlayStation Now 的未來合併

微軟遊戲首席執行官 Phil Spencer 認為索尼的 Game Pass 是不可避免的,並且並不害怕替代方案,因為這是當前市場的意願:“如你所知,很多東西都是相互聯繫的,從落後到兼容性作為塑造我們在 PC 和遊戲機上同時發布的遊戲庫的工具,據了解即將發布的 Game Pass 以及我們希望將 Game Pass 帶給平台的多個用戶,這些決定都是重疊的。

我不想听起來好像我已經把一切都弄清楚了,但我認為正確的答案是讓客戶在他們想去的地方玩他們想玩的遊戲,並讓他們選擇他們想要的方式玩。創建自己的庫,同時對 PC 計劃或跨代計劃和其他方面的目標保持透明。因此,當我聽到其他人正在做 Game Pass 之類的事情或希望轉向 PC 時,這對我來說很有意義,因為這是正確的答案。我不認為這是確認。事實上,當我與團隊交談時,我談論的是必然性。

我們有必要不斷創新以保持競爭力,因為我們所做的一些事情可以為當今的市場帶來優勢,但這只是基於我們首先做到的事實,而不是我們創造了其他人無法做到的東西做。”

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